| 2005年04月06日(水) |
in faction |
不確定要素は消すべきである 消し去ってより確信へ、確信へ 世界は安定へ向かってゆく
そうして消される要素をすべてかき消すのが仕事だった 仕事を終え、結果を報告したとき、 見事に消した僕こそが、最大の不確定要素だと同時に知った。
確定要素のみが支配する世界の中、 不確定な者など僕以外いなくなってしまった世界、ひとり。
助けを求めても、迷いさえない彼らは僕を撃ち抜くし、 一般市民なんて、もう僕を狙って兵士ごっこでもしてる。
リアル、こんなリアル。僕が望んでいたのはなんだったか。 リアル、あんなリアル。僕が望んでいたのは幸せだったか。
これは、ゲームだ。僕は彼らに復讐と言う名のゲームを仕掛ける。 そして、あとからのことはそのあとに決めよう。
不確定要素が支配する世界を、僕は自分がすべて行ってきたことを 悔やむことで誕生させ、世界と世界をぶつけて…
今、ゲームが始まる
*あとがき バロンルート未完成
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