| 2004年05月16日(日) |
戦いのコードの再構築 |
続けて浦和vs市原の主審の判定について書く。スポーツマスコミで話題になっているのは、浦和がロスタイムで与えたPKの判定。ビデオで見ると、浦和の鈴木が犯したファウルの位置がエリア内か外か微妙だ。主審の見る位置によってどちらにも見える。だから、PKの判定は仕方がない。浦和にはあきらめてもらうほかない。 問題は、このプレイがPKかどうかではなく、主審のPKの判定が先に市原に出したPKの判定とバランスをとって出されたものかどうかなのだ。主審の判定が、市原に出したから浦和にも出すという、喧嘩両成敗みたいな判定では困る。サッカーの主審は大岡越前守ではない。1つ1つのプレーは独立しているのであり、主審がゲームの流れを見ることは当然だが、市原にPKを出したから浦和にも、というのでは選手はたまらない。イエローもそうだ。3回注意をした後はイエローなんて規則はないのであって、悪質なら一発レッドでいい。 繰り返すが、マスコミが熱戦と評価するきのうの浦和vs市原の試合――後味の悪さが残った主因は、主審が三都主に2枚目のイエローを出さなかっからだ。市原2−1でリードの時点だったが、この判定を境に流れは一挙に浦和に傾いた。市原の選手には明らかに落胆が感じられたし、不調の三都主は息を吹き返した。その後、浦和は一挙に2点を奪って、3−2と逆転した。 この試合のポイントは、主審の誤審だった。選手は主審の判定基準を頭においてプレーする。それが崩れたのだ。しかも、市原は、その前に自軍のGKがオーバータイムという信じられないミスによって1点を失っている。市原のフィールドプレイヤーは、およそ予期できない事態を2回続けて体験したのだ。戦いの最中、心理的ショックを2回受ければ、逆転されるのは当然だ。オシム監督は試合後、引分けを選手の質の問題であるかのようにコメントしたが、質というのは一流かどうかの意味だ。市原の選手が受けたようなショックを克服できる選手は、もちろん一流だが、Jリーグにはいない。 この試合、選手の心理面の流れを読む上では、おもしろい試合だった。選手の心理を左右するファクターの1つに、主審の判定も含まれることもよくわかった。 さらに、主審の心理を読む上でも参考になるものだった。私の推測では、主審のOさんは、三都主のイエローをためらったことで、試合をコントロールする自信を失った。その心理を引きずって市原の茶野にPKを出した。ここで、自分の判定は浦和に偏っているのではないか、という思いに強くとらわれた。その反動というか、自己浄化作用として、Oさんは、ロスタイムに市原にPKを与え、自分自信を納得させた。 主審の心理はスポーツの本質ではない。重要なのは選手の試合中の精神のあり方だ。ここからが私の結論になるが、市原の選手に求められるのは(市原に限らず、すべてのサッカー選手にだが)、自分達が試合中定めたプレーのコードが崩壊した後、新しいコードを再構築する切り替えだと思う。おそらく、驚異的な精神力が求められるだろう。でも、それができなければ、優勝するチームになれない。 相手チーム、審判、サポーター、さらに味方を含めて、戦いのコードを再構築する精神力。たとえは悪いが、この精神力のあり方は、「特殊部隊」に似たものだと推測する。予定が狂い、想定した事態と現実は異なる、そんなとき、戦いながら、勝利の道筋を探ること――想像を絶する作業だ。 そういえば、ある評論家がW杯フランス大会のときにフランス代表を「外人部隊」のようだと言い、日本代表を「ボーイスカウト」と評した。東洋人の顔は童顔だが、それを差し引いても、両者の経験の差が顔に表れていると言っていい。
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