冒険記録日誌
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2002年03月26日(火) カザンの闘技場(社会思想社)

T&Tって知ってます?手軽にできると、結構有名だったTRPGです。
これを一人でもできるようにと考えられたのが、T&Tソロシナリオのゲームブックシリーズ。
一冊の中に2話の中編ゲームブックが収められており、8巻まで発売されています。
計16話の冒険が用意されている事になりますね。
このシリーズの特徴は、各冒険に同じキャラクターを使用できること。
例えばレベル1の戦士が、ある冒険に挑戦。結果、毒が効かない体質になる。さらに魔法の弓を手に入れた。この後、別の冒険にこの戦士を使うと、
1.経験値が十分ならレベル2に成長した状態からスタート。
2.冒険中、毒針にさされたとしても無効。
3.弓はそのまま所有。
と、特徴が引き継がれます。もちろん、どの冒険を先に選ぶかは自由。
一人の冒険者が数々の伝説を残すと言う、カッコイイシュチェーションが楽しめるわけです。
では、さっそくチャレンジしましょう。

本書の1話目「ソーサラー・ソリテア」
冒険の舞台は、古びた謎の屋敷。あたりは嵐です。
主人公の職業は、魔法使い。
戦闘で貧弱な彼らの為に考えられた、魔法使い専用シナリオだそうです。
すぐ、中にはいるのも不用心なので、しばらく様子見るように選択。
「戸口で突っ立っているあなたは、まるで避雷針のようだ」
カミナリが、直撃です。
さて、暗い館の中に潜入。“そこにあり”の魔法をかけて調べたいと思います。
この魔法の結果は、サイコロによるランダム。どんな内容でしょうか。
「君の魔法は17レベルの魔法使いの実験を邪魔した。彼女は怒って“炎の嵐”を君にかけてから消える」
と言う事もあるそうなので、封印します。
さあ、どんどん進みましょう。
「そこには異国の王女が、鎖でつながれていた」
誰が誘拐したのでしょうか。伏線も、その後のストーリーのつながりもありません。
そもそも、私はなぜ館を、調べているのでしょう。

2話目「カザンの闘技場」
闘技場が舞台のひたすら戦って、勝ち続けることが目的のシナリオ。
ストーリーはありませんが、謎だらけの屋敷を探索するより、単純明解で清々しいです。
他の冒険で育てたキャラを、ここで腕だめしさせるのもいいでしょう。
さっそく戦士を作成。能力値にあった武器を選択したり、この作業は結構楽しいです。
装備を整え、対戦相手を決める為にサイコロをふると、相手はオークと決まりました。
これならレベル1の戦士でも勝てそうです。
戦闘開始。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
プリンの攻撃。オークは鎧でふせいだ。
オークの攻撃。プリンは鎧でふせいだ。
だぁぁぁあ!もういい!

他のソロシナリオもいくつか試しましたが、本書がもっとも良く出来ていたと思います。
GAME OVERのパラグラフに「14に行け」と書き加えるなど、プレイヤーの創意工夫により、楽しむことは十分可能です。


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