目次|過去|現在
今日は講習会があるので、ちょっと早めに会社を出て昼過ぎに自宅に戻る。講習会の後、そのまま自宅に戻る予定にしてたので自転車を置きに。
家に帰ると、なんかいやに静まり返っている。「おろっ・・じょり子は?」と母親に聞くと奥様の実家につれて帰ったのこと。直帰して遊んでやろうと思ってたのに・・
ある程度母親から状況を聞いていたのですが、一応奥様の実家に電話を入れる。すると、奥様曰く ・昨夜は痛みがひどくならなかったので、救急病院には行かなかった。 ・それで、今朝いきつけの病院に行った。 ・虫垂炎以外に腹膜炎等の併発するような危険はない。 ・だから、手術せず薬療法で治す方向で大丈夫である。 ・しかし、まだ痛みがあるので、ある程度の目処がつくまで実家で療養する。 ・じょり子の事が心配になって、なかなか(奥様自身が)寝付けないので (私の)お母さんには悪いのだけど、奥様の実家に連れて来てもらった。
こんなわけで、また独身生活に戻りました。 じょり子は、いたらいたで滅茶苦茶大変なんだけど、いなくなった時とのギャップの差が大きく、良くも悪くも存在感を示してくれます。 やっぱ静か過ぎるよな・・・じょり子がいないと^^;;
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さて、そんなわけで新たにゲームを購入しました。 PS版のファイナルファンタジータクティクス(以下FFT)です。私のHP常連さんのあすとすさん&デメロードさんに散々やれと言われていたソフトです。 まぁ当面は暇なんでプレイ日記でも・・と思います。 しかし・・気分悪くしないかな〜〜(滝汗)<お二方
さてとってなことで、早速プレイ日記を。 久々にPSを引っ張り出して電源を挿入。 第一印象は・・さすがスクェア。綺麗ですね。CGは。 オープニングムービーが終わって本編へ入るが、すっげーオウガバトル臭い。^^;;まぁオウガバトルの生みの親”松野”さんのスクェア移籍第一弾なのでしょうがないかな。<途中から見たいですが
挿入部も終わり、早速戦闘に入る。 タクティクス・オウガ(以下TO)とシステム的に違いはほとんどないので、すんなりと戦闘が終わるが・・ボタン操作が・・(ToT) またしても、64からのコントローラーを変えたもんで確定ボタンを押し間違えてしまう。それと、一回のキャラのターンで移動と攻撃の二つのアクションが出来る所は同じなのですが、TOのシステムと違う所は、移動と攻撃が完全分かれているんですよ。TOの場合は、一旦移動先を決定していたとしても、攻撃や待機等のアクションをしなければ初期状態(キャラを移動させる前の状態)に戻せていたんですが、FFTはそれが出来ない。移動して一旦決定をしてしまうとそこの場所から動けない。まぁそれはそれでシステム的な考え方の違いなので問題にしないでも・・と思うのですが、スクェアの悪い部分とあいまって非常にストレスがたまる。どちらも斜め見下ろしのビュー画面なのですが、圧倒的にFFTの方が画面が見にくい。ほんとFFにしてもですが、この画面構成何とかならんのでしょうか?
とりあえず、ストーリーは進めてみたんですけども、なんか繋がりが悪い。断片的だし、移動時に勝手に回想シーンみたいなのが出てくるし、なんだかなー状態。キャラの顔グラもほとんど同じにしか見えないんで、非常に先が思いやられます。
という事で、一日目セーブして終わろうと思ったんですが・・・・ セーブデータが一杯でセーブできませんときやがる。 うんもーと360ブロックあるメモリーカードの階層を変えようとするが、エラーが出て階層を帰られないんでセーブできない。(汗) 何回やっても同じ。それならばと、もう1個の純正のメモリーカードにセーブしようとするが、こちらも一杯でセーブできず。
・・・・・・・・・・・(ToT)
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