ヨシナシゴト

2002年02月02日(土) 結果報告

 Air、終わりました。たった今。午前二時。

 感想。


 「何がしたかったんだ(苦笑)」


 日記では使わないと書いた(苦笑)をあえて書きました。
 うーん、何がしたかったのでしょう。全く製作者の意図が見えません。
 パートごとの出来は物凄く良いんです。本当によくもまぁここまで、と思う部分が何度もありました。でも、その割に終わってみれば最後のカットがうやむや過ぎてスッキリしなかったり、主人公が誰だかわからなくなったり、それに伴ってストーリーの主題がなんだかわからなかったり。そもそもメインストーリー以外のキャラは何だったのか。せっかく良いものをもっているのだから、他にやり様がいくらでもあったように思えます。メインとなるキャラの構図がどんどん変化してしまっては感情移入もままなりませんしね。

 そして、具体的に一番気になったのは全体のバランスの悪さ。最初にクリアした二人のシナリオは3、4時間。なのに最後の一人のメインストーリーが20時間近く。そのメインストーリーの起承転結もおかしくて、結の部分だけが4時間くらい続いてげんなりしました。もうすぐ終わりだろうと思って夜の10時に始めたのに、終わったの2時ですからね。ちょっと厳しいです。

 あ、前回書いた「エンディングの曲が〜」ってのは私の早とちりでした。ちゃんとメインストーリーのラストに曲ありました。しかしこの結果は他の二人のストーリーが如何におまけであるかを強調する結果になってしまっています。まぁ、そうでなくてもどう見てもおまけですけどね。メインストーリーに複雑に絡んでくるのかと思ったらそうでも無かったし。

 ストーリーも、往年の名作の感動部分をこれでもかと混ぜた感じかと。「オスカルー! クララが立った! 眠いよパトラッシュ」ですか? この辺りが(苦笑)の原因です。そりゃ、あんだけ色々やれば普通は共感か感動をするわな。私みたいにひねくれていなければ……。

 あと、盛り上げる場面で必ず鼻につくこの台詞のクドさはひょっとして声優さんの声が無いPC版だとちょうどいいのかなぁ、とか思ってみたのですがどうでしょう。声優さんの演技が良いので、感情を込めて言われるとクドく感じるのかなぁ、と。どうですかねぇ。

 メインストーリーの序盤から中盤にかけて(具体的にはミスズの具合が悪くなってから昔の逃走劇の辺りまで)はかなり良かったので、この結末のまとめかたは残念です。

 さて、それでは次はKanonです。


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