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2003年03月18日(火) 親しみ。(じんわり)

ただいま久々に、ゲームをやってます。
例のあれです、キングダムハーツ。
アマゾンで安くなってたんだもん、私の庭ヨドバシよりも…30%オフなんて素敵。
しかも友人をアマゾンに紹介してゲットさせた500円割引券を、奪い取り購入。ありがとう友人。(それはどうよ…)

そんなにまでして手に入れたゲームですから、楽しませていただいてます。
ディズニーキャラと冒険するアクションRPGなわけですが。
一緒に闘ってくれるのがドナルドとグーフィなわけですが。
この二人(二匹)、行動が結構アホで楽しめます。
高い所に昇って来れなくてジタバタしてるし。
平和な時は和みキャラとして楽しめますが、
うわあ!やられそうでピンチ!助けてドナルド、グーフィ!なんて時に
早々と二匹で気絶してたりして「最後に頼れるのは自分だけだ…」とぐっと握りしめるキーブレード(武器)。

そしてこの間テレビにドナルドが出て来た時です。
「あ、ドナルド…」(じんわり)

なんだこの「じんわり」感は…(・_・。))

も、もしや、旅をしているうちに、自然とドナルドとグーフィに親しみを覚えている!?(T▽T)ノ_彡☆ばんばん!

いままでは単なるドナルドとグーフィだったのに!
今じゃ仲間だ!ワッショイ!

しかしなんだね。
この作品は本当にポリゴンが秀逸。
ムービーパートと通常パート部分でのキャラクターがほとんど遜色なし。
ポリゴンでも十分表情に変化をつけているし、口の動きもバッチリ言葉と合ってます。
このへんはやっぱりさすがスクウェアとしか言い様がありません。
だって今までのディズニーのゲームって、


あえて難癖つけるとしたら、背景かな。
ディズニーだからなのかな、なんかゲームにしては色調整が甘い気がする。
ちょっとのっぺり。
あとSE。
電子音電子音しすぎなのが気に食わない。はっは。
もう少し生音使って欲しかったなあ。
すんません、生意気なこと言いました。

でもアクションRPGだったなんてね…
買うまで気付かなかった
↑ムービー買いするからだ。

アクションRPGなんて過去にSFC「ゼルダの伝説」と「双界儀」しかクリアしたこと無いよ。古!!
さらにゼルダなんてクリアするのに1年かかっているという輝かしい実績の持ち主ですよ。

その点キングダムは難易度選べるんですけどね。
しかしながらイージーモードを選ぶというのはなんとなくなけなしのプライドが許さなないので通常モードでプレイしています。
なかなかまとまってプレイできないのが辛いんだけどねえ。

かといってまとまってプレイすると体が持たないお年寄りなのでゆっくり進めます…

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