雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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今日も9時半ごろに起床。床屋に行ったら代替わりしてたが、問題なく今までの髪型にすることができた。ただ、先代より若くてしかも男性なので、顔を剃るときに力が入るのには慣れなければならない。ちなみに、修行は地元で行っていたとのこと。都内だと、顔剃りをしない床屋(最早美容室では)もあったり、パンチパーマやアフロといった髪型も需要が無いため勉強できないのがその理由らしい。こんなところにも都会と田舎の差異が見受けられるとは。 昼食後、地元の桜まつりを見学に行く。決して大きくない公園ではあるが、人の入りは上々で大賑わいであった。イベントとしては成功であろうと思いつつ、私には賑やかすぎるので、川沿いの静かな桜並木に移行。
帰宅後、「メイドさんスレイヤー」をプレイ。気がついたら5時間ほどぶっ続けでプレイしていた様子。1面が道中2+ボス1とテンポ良く進むので、つい先を見たくなってそのまま続けてしまった。そして、各面共特徴づけが明確な面構成で攻略にもつい力が入ってしまったせいもある。 スキルはアイテムの場所を表示したり、特定の面で消えている地形を表示したりカウントダウン(0になるとミス)を遅くしたりと、パッシブスキルが登場。アイテムの場所の表示は、アイテムの位置から一定半径に緑の円が表示されるというもので、結局は近づかなくては位置の把握できないものの、スキルのレベルを最大にすると大分離れたところからでも認識できるので、探索が非常に楽になった。誰が習得しても発動するので、最も戦力が弱くほとんど控えにいる布都が当面パッシブスキル担当になりそうである。
「輝針城」今日から霊夢BでNORMALを開始。妖器無しとのことで攻撃力はかなり低下しているが、代わりにボムが非常に扱いやすかった。今日は4面まで到達。霊夢Aだと力押しできた道中が霊夢Bではどうにもならなかったので、プラクティスで練習。結果、ボム撃ちまくりで残機も増えまくりと、通しプレイ時に苦戦していたのがまるで嘘のような感じに。パターン構築の成果が非常に分かりやすいので、試行錯誤のし甲斐がある。ボスの弁々は、2枚目のスペルカードを除けば八橋よりも楽かも。ただ、その2枚目が非常に厄介なのだが。
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