雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2013年10月02日(水) 続々・「さとりのダンジョン王国」のこと

 今日は外でのお仕事。雨男の本気をちょっと出して、台風を呼んでしまった。一緒に行った人からもさすがと言われる始末。

 「Coockie Clicker」大半の人が1〜2日で満足してしまったが、未だに続けていたりする。今朝になってアップデートが行われ、強化に新しい施設の能力向上とクッキーが追加されていた。というわけで、反物質コンデンサの能力が更に2倍になり、遂に1Tcpsを突破。それにしても、カーソル240個で登場する強化が非常に遠い。220個を超えた辺りから、反物質コンデンサと同じくらいのクッキーが必要となってしまった。これは、一度リセットしてヘブンリークッキー増やしてから挑戦した方がいいかもしれない。

 「さとりのダンジョン王国」昨日の装備やクラス、スキル見直しの結果に気を良くして、今日も残りのパーティーの見直しに着手。当然ながら素材が足りなくなるので、素材集めにも度々出撃。そして、そちらに専念するあまり、今日は1つもクエストをクリアしていないことに日付が変わることに気付き、あわてて第4階層突破。本末転倒も甚だしいが、見直しが楽しくて文字通り時間を忘れるので仕方ない。

 スキルの方は、このような状況を受けてアイテム入手率向上にも重点を置くように。戦闘向けのスキルでは無いが、全部で4つまで設定できるスキルの1つがアイテム集めに変わったところで今更問題は無い。
 あと、私にしては珍しく攻撃力と体力が多いキャラはクリティカル重視の設定に。装備は防御力よりも命中率とクリティカル率向上で固め、スキルもクリティカル率とクリティカル威力向上を設定。これにより、クリティカル発生率は単体でも最大3割、戦闘で全体クリティカル率向上の技と併用すれば5割を超えるように。愉快々々。


氷室 万寿 |MAIL
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