雪さんすきすき日記
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2013年02月06日(水) |
続・「PROJECT REPLISER」のこと |
「PROJECT REPLISER」脱SHILDβということで、今日から始めたのはSPEARα、ARROWβ、FREEZEという装備。道中は弾数の多いSPEARαで、ボス戦は開幕FREEZE+ARROWβで大ダメージを与えるという戦法。
今日のところは最終面道中まで。最終面は加速で飛ばしまくる場面が多いので、MANEUVERできちんとパターンを組まないとボスまで到達できなかった。逆に、パターンを作ればそれほど詰まることは無いかと。 ボスは3面や6面のような動き回る相手に苦戦。そして、ENIGMAの攻撃を漸く把握したのだが、把握しただけで対処はまるで見えず。2段階目のルーレットは目押しは不可能なので運任せにするしかないのだろうか。
γ装備の性能の把握をほとんどしていなかったので、最終面ボスを使っていろいろ試してみる。まず、ボム系や攻撃補助系は相応の腕前が無いと到底活かせない。無敵系は一時凌ぎにはいいのだが、そのまま押されてしまうことも多々。JAMMINGやCOMRESSは時間制限が意外と短い。結局、今の装備ではFREEZEかFALLBACK、REVERSE辺りが相性が良さそうである。特に、REVERSEは特定のボスの攻撃を完全に無力化できるのが大きな強み。絵的にも面白いし、行く行くはこれを主力にしていきたい。また、装備によっては別の相性もあるだろうし、装備を変えたらこまめに調べていこうかと。
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