雪さんすきすき日記
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| 2012年04月25日(水) |
「ころころれいむ」のこと |
今日は「ころころれいむ」(ReadyToCreate)をプレイ。 特に意味もなく霊夢が天子をいぢめるらしい、東方二次創作横スクロールアクションゲーム。 ゲーム内容は、霊夢を操作して敵の攻撃を受けたり穴に落ちたりしないように右に進み、面の最後にいるボスを倒すという一般的なもの。霊夢の形態は人型と陰陽玉に切り替えられ、人型のときは敵に攻撃はできないもののジャンプが可能で、陰陽玉になるとジャンプができなくなる代わりに体当りで敵を倒したりブロックを破壊することができる。また、人型の時は気流やトランポリンといった飛び跳ねるための仕掛けが、陰陽玉の時は坂道やバネのような移動するための仕掛けがそれぞれ使えるようになる。このように、霊夢の形態とマップの仕掛けを活用して先に進んでいく。 道中はそれほど手の込んだ仕掛けや罠はなく、各面とも狙いが明確で比較的素直な面構成である。最終面で天子が地形を常に変化させながらの強制スクロールはかなり面白いものがあった(画面一番右にいれば楽勝だったが)。一方のボス戦が中々厄介で、各ボスともダメージを与える手段が限られており、しかもそれぞれ異なっている上に自力で模索しなければならない。それだけ変化に富んだ戦いとなるのだが、1面のチルノにダメージを与える方法が分かるまでは大変だった。こちらも、ラスボスの天子戦がそれまでと一線を画する派手な内容で道中共々楽しめた。あと、ドット絵が低解像度ながら特徴を掴んでうまく描けているという印象が。 とりあえずクリアはしたので一段落。
「Ace of Wands」はプレイ内容がそれなりになってきた。挟撃によるダメージは止む無しとして、動画撮りを開始しようかと。
あと、満を持して「ヒツジシツジ」(トッパツプラン)をインストール。連休中に着手しよう。
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