本日の感想文。

2003年10月27日(月) ゲームのお話

実は、仕事をやめる日に同僚とFFの話をしたばかりに、やりかけて捨てていたゲームを無性にやりたくなってしまったのでした。
(^−^; これは、とても危険な罠だわさ……。で、三日間ほどはまりまくってやってしまいました。
それで、なかなか日記も書けず、小説も書けず、遊びにもいけず……。
恐れていたパターンだわ。
小説書きとおなじように、ゲームもやり始めると寝食忘れてしまいます。私の場合、本当に忘れちゃうの……。

で、今回はいつぞや穂高さんが面白いと話していた(ような気がする)【ヴァルキリープロファイル】をやってみました。
これ、かなり前に買ったのに、オープニングでうんざりしちゃってそれっきりになってしまっていたのです。
さらに、プレステ2ではないから、画像的には少し辛い。ファミコンであれだけ夢中になれたのに、目が肥えてしまうとダメですね。
しかし、やりこんでいくと気にならなくなってきます。
それに、きびしいとはいえ、雲の流れる風景は美しい。建物も壮大なドゥオモの感じがよくでている。
キャラを育てて天界に送る……っていうのも、ちょいと面白い。
てなことで、今、ディスク2枚目に突入したところで行き詰まっております。
これって、攻略本がなければ結構辛いかも?
しかし、つまったからこそ途中で止められるわけで、しかも話がわからなくなるようなことはないから安心。

さらに、はまっているのが、【三国志戦記2】1もはまってかなりやりこんだのだけど、2も面白いです。。。が、1のほうがいいような気がする。慣れかもしれませんが……。
コーエーのシュミレーション系ゲームは、結構はまる。【ウイニングポスト】【信長の野望】【決戦2】【真三国無双】など。
しかも、コーエーのゲームってたいがい主人公を選べて、敵味方おたがいの立場でゲームができるんだな。。。これって、たのしい。
画像も、かなりリアルでびっくりした。。。すごいや。
何度やっても面白いので、何度もやってしまうところが、シュミレーション系の面白いところ。
RPGは、どうしても同じところをやるのかと思うと、うんざりしてしまう。
マルチエンディングを用意されてもなぁ……。戦闘が面倒くさいもん。

戦闘……といえば、やはり自分が何らかの手を打つことで勝敗が決まるほうが面白い。ヴァルキリーを夢中でやっているのも、戦闘がそれなり面白い。
ただ、ちょっとシステムが難しい。魔法の出し方とか、最初全然わからなかったし、いまだにわからないことがある。
【レジェントオブドラクーン】も、戦闘が面白くてはまったRPGだ。
最後の最後まで、難しい技は出せなかったけれど。。。

そういえば……
【FFシリーズ】は、3、4、5、6、7、8、9、10までやったけれど、クリアできたのは7と9だけ。
3はかなり面白かったのだけど、セーブポイントがなく、全滅を何度も繰り返してあきらめた。やり遂げたかった……。
4,5は、3枚組で買ったのだけど、やはりPSになれているとファミコン時代の画像には無理があった。が、4はかなり進んだ。これもやり遂げたかった……といっても、時間さえあればできるかな? でも、メモリーどこだろ?
6はかなり好きなお話で、これもやり遂げたかったけれど、ダンジョンで行き詰まっておしまい。うー、、、あそこから抜け出せたなら……。

クリアできていないゲームがたくさんあるのに、クリア後何度もやってしまうゲームもある。
エンディングが大好きで何度もやったのに【ロマンシングサーガ2】あれはストーリー的にも好きだった。
破格値で買ってきてはまったのが【ヴァンダルハーツ】物語的にもさほど面白みがなくて、あっという間にクリアしたあとは二度とやらないと思っていたのに。
一人も殺さないでクリアーを目指してみると、結構はまった。。
【ヴァンダルハ―ツ2】も買ったけれど、こちらは物語もタイプだった。これは、かなりやり込んで、エンディングを3つほど見た。
全部で6パターンあるらしい……。
【ダービースタリオン】は、ある程度名馬が出るようになってしまうと、なんだか惰性になってしまい、すべてをクリアして初めからやりたくなってしまう。

……まぁ、こんなにはまるのだけど、嫌になったら徹底的にやらなくなるので、ゲーマーって程でもないかもしれません。
ちなみにすみからすみまでやりこむほうではありません。早くエンディングを見たいタイプかな? 







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