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遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎) 日記&アニメ感想の目次|前の日|次の日
�癸械欧陵僅任鬚海蕕┐襪燭瓠▲轡磧璽�さんが遊馬とのラブラブな過去を思い出していたシーンには笑ってしまいました。 いつの間にこんなに惚れてたんだよ! と、シャークさんにツッコミ入れました。 自分に向けられた遊馬の言葉のすべてがシャークさんにとって、かけがえのない宝になっていたんですね〜゚.+:。(´ω`*)゚.+:。ポッ なんか可愛いというか、素直で、単純で、マジで根はいい人なんだなと思いました。 トロンはシャークさんに「心の闇の種」を植え付けることが出来たとホクホクしていましたが、今日のシャークさんを見て、心の真ん中に遊馬がいる以上、シャークさんから無理矢理、心の闇を引っ張りだすのは無理があるような気がします。 っていうか、また「心の闇」を出すのか…と、そっちの方がガックリ来ました。 ■シャークが見舞っていた女の子が「妹」だということが判明しましたね。 そーか、シャークはお兄ちゃんだったのか…( ´艸`) きっと妹には優しいんだろうなぁ〜。 可愛い妹が自分のせいで事故にあったとは…これは確かにツライし、ヨンに対する恨みも相当深いでしょう。 妹のその後が明らかになっていないので心配なのですが、まさか死んじゃったりはしてないでしょうね…(´・ω・`) デュエル以外のことで何の関係もない子が死んじゃったりするのは嫌なので、妹の状況が早く知りたいです。 ■�靴離妊絅┘襦¬滅鬚�ったです。 『先史遺産シリーズ』 これはカード化するのでしょうか。 最初、矢薙のじーさんの「秘宝デッキ」が炸裂するのかと思ったら、別物でしたね。
2.先史遺産 マヤン・マシン→コロンビア・黄金博物館にあるジャガー神像 3.ストーンヘンジ・メソッド(罠)→イギリス 4.コロッサル・ヘッド→メキシコのオルメカ・ヘッド? 5.ゴールデン・シャトル→コロンビア・黄金博物館にある黄金ジェット 6.オリハルコン・チェーン(魔法)→ギリシャの伝承 7.アンティ・キティラ・ギア→ギリシャ・アテネの国立博物館所蔵 8.先史遺産技術(アステカカレンダー)→メキシコ・国立人類学博物館 9.先史遺産 クリスタル・ボーン→これはアニメオリジナル? 10.先史遺産 クリスタル・スカル→アチコチにある 11.先史遺産 クリスタル・エイリアン→見たことがないけど、コロンビア・黄金博物館にある展示品をモデルにした? 12.先史遺産 レイ・ライン・パワー(罠)→イギリス全土 「クリスタル・スカル」って、そのまま「水晶ドクロ」だと思うんですが、別…なの? どうせなら「秘宝デッキ」で闘ってくれたら面白かったのですが、まぁ「先史遺産デッキ」というのは、遺跡好きにはたまらないモノなので、次回の�靴離妊絅┘襪鮹躬襪靴燭い任垢諭� ほとんどの遺物を実際に見たことがあるのですが、「アンティ・キティラ・ギア」をチョイスしたのにはニヤニヤしちゃいました。 これって古代のコンピューターとして取り上げられるけど、知名度低くて、見た目も地味で、シロウトには何がどう凄いのか分からないので、オーパーツとしては印象度は低いですね。 まぁそれを言ったら、黄金ジェットも素材は金で、鳥の形をマネただけなので、これもスゴイかというと…それほどでもないし…。 と言うわけで、この中で本当に凄いなと思うのはストーンサークル・メソッドとサンケン・キングダムかな。 特にサンケン・キングダムは狭い敷地にギューギューに古代神殿が建てられている所が笑っちゃいます。 【絵とか脚本とかデュエルとか】 ■水属性モンスターを使う私としては、今回のデュエルはとっても面白かったです。 特にフィールド魔法「深海の王国・サンケン・キングダム」は欲しいですね。 「伝説の都 アトランティス」と合わせてデッキに入れておきたいです。 ■シャークのデッキはサメだらけで、どんだけサメが好きなんだよぉぉぉと、ツッコミました。 久しぶりに出た「スカル・クラーケン」さん このカードもシャークにお似合いだと思います。 スカル・クラーケンって、マシュマロン系で、口が目の上にあって、キモサ爆発だなと見るたびに思います。 いつも同じ場所に留まってユラユラと手足を動かしているだけなので、たまには全力疾走するところとか見てみたいです。 ■�癸械欧�シャークを闇に勧誘しようとした時、触手で胸を貫いていましたが、ナンバーズに取り込まれる時ってあんな不快な体験をしなきゃいけないのなら、お断りしたくなります。 無意識にナンバーズに操られる人もいれば、ああやって勧誘を受ける人もいるんですね。 最近のナンバーズって行動が人間に近くなっていて、最初に感じた無機質さが薄まってきて、ちょっと残念だなと思います。 ■�靴離妊絅┘襦�意外と熱い闘いをするので好感持てました。 性格は負けず嫌いだけど、トロンに対する忠誠心も大切にしているところもあって、なかなか複雑な心を持っている子だと思いました。 ヨンに対してビシっと意見するところも良いですね。 ヘタレな兄をしっかり見守る弟というのは美味しい設定です(´ω`*) それにしても�靴癸屬皀肇蹈鵑紡个靴憧袷管�従している理由がそろそろ知りたいです。 �掘↓検■屬老残錣澆燭い世韻鼻¬樵阿�数字っていうのが変で、気になっています。 ひょっとして本当の兄弟じゃないのかもしれないですね。 雨の中、ダンボールに捨てられていたところをトロンに拾われた…というエピソードでもあるんじゃないかとドキドキしています。 未だに出てこない�気鉢兇了�も気になるし、トロン一族の正体を早く知りたいです。 「次回予告」
そんな事って本当にあるのかよ! 小鳥:もう〜遊馬なんて知らない!! アストラル:もしやナンバーズ!? 遊馬:小鳥! お前、今、どこに? アストラル:未来を操作する力… 遊馬:オレがコイツを倒してナンバーズを奪えば写真の現実化も防げるってことだな 遊馬:次回 遊戯王ゼアル 「衝撃のスクープ! 小鳥の危険な未来」 遊馬:かっとビングだ! オレ! ■ナンバーズの力は日々、人間社会に順応していっているみたいですね。 次は写真に未来を焼き付ける「念写」まで見せてくれるそうです。 ナンバーズも増えてきて、能力も多種になってきたので、そろそろ一度、整理して欲しいなと思ったりします。 ■次は小鳥が危険に巻き込まれるみたいですが、一体何が起こるんでしょうか。 小鳥のピンチを救うために遊馬がデュエルするというパターンも以前やっているので、ちょっとワンパターン化してきたなと思います。 ■次回の対戦相手はカメラ小僧ですが、明里ネェちゃんとは関係があるのかな? カメラマン君のデッキはどんなテーマなのか、楽しみです。 【今日のクロたれとノスたれ】
今日のデュエルで召喚された「先史遺産」モンスターに大興奮! どのモンスターも謎を秘めたオーパーツだらけなので さっそくカードの図案でオリジナル・クッションを作ってみたのだった! ![]() 黄金ジェットのクッションをリアルに再現しようとして、金糸で布を織ってみたけれど 中身まで金糸にしてみたので、全重量が80キロくらいになってしまい 重くて動かせない2匹であった… 作画監督=原 憲一 脚本=吉田 伸 絵コンテ=細川ヒデキ 演出=武藤公春
遺跡馬鹿
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