遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
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2011年06月27日(月) 遊戯王ゼアル感想−第11話 「奇跡の合体!アーマード・エクシーズ発動!」


遊戯王ゼアル感想−第11話 「奇跡の合体!アーマード・エクシーズ発動!」
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【今日のお言葉】  

    遊馬 : 笑うなぁぁぁヽ(`Д´)ノ  何がおかしいんだ!! 負けるのが怖くて何がおかしいんだぁぁぁヽ(`Д´#)ノ

遊馬の熱い叫びに私も感動しちゃったけど、言われたシャークさんもどんだけ嬉しかったかと思うと、なんとも心に響く一言でした。
ずっとシャークさんが抱えていた心の声を遊馬が代弁してくれたんだもの…この一言で恋に落ちても不思議じゃないよねぇ( ´艸`) ふふふ
13歳でファイナル・デュエリストに残るなんて、その時のシャークさんはまさに絶好調! おそらく闘う相手からしたら、その威圧感は半端じゃなかったでしょうね。
その強敵に勝つために対戦相手はシャークさんに罠を仕掛けたのではないかと思わせる描写もありました。
大事なデッキをバラけさせてテーブルにまくなんてオカシイし、そのまま席を立つのも不自然。
対戦相手は単純な罠を仕掛けたつもりだったけれど、まさかシャークさんがその罠に引っかかるとは思わなかったでしょうね。
勝負の恐怖心からつい見てしまったシャークさんですが、これは勝負の前からデュエルの駆け引きが始まっていたことを学ぶ良い機会だったけれど、彼にとっては痛い勉強代でした。
こんな罠に引っかかって、シャークさんのデュエリストとしての道が閉ざされてしまうのは本当に気の毒です。
まだ13歳。人生これからなのに…(´・ω・`)
なんとか彼の汚名を返上し、シャークさんがまっすぐに人生を歩んでいける道を物語の中で示して欲しいなと心から願っています。


■遊馬とシャークさんのタッグ・デュエルが予想以上に面白くてワクワクしながら鑑賞しました。
二人が見つめ合ったりする所は、「あぁ〜息が合ってきて、何とも良いムードだのぉ〜(´ω`*)」と、微笑ましく感じました。
私はタッグ+アストラルで、3人デュエルの構成になるのかなぁ〜と予想していたのですが、見事にハズレました。
遊馬はアストラルに助言を求めることもなく、アストラルも傍観者に徹していて、アストラルも彼なりに遊馬との距離感を取れるようになったんだなと、彼の成長もまた感じました。
アストラルは遊馬とシャークとの間に芽生えた「友情」を理解しているのか、ちょっと気になりました。
人間の感情を勉強中のアストラルに一番理解して欲しいモノがこの「友情」という感情なので、遊馬にはもっと多くの人と関わって、アストラルに「友情」の素晴らしさを伝えて欲しいです゚.+:。(´ω`*)゚.+:。ポッ


■アストラルが取り戻した�癸隠垢鉢癸僑韻浪燭箸睇垉箸淵ぅ瓠璽犬任靴燭�、あんな悲鳴みたいなモノが急に聞こえてきたら、怖いなぁ…と思いました。
どうもアストラルの背負っているモノは「不幸」の影がチラついていて、どんどん不安になってきます。
彼にとって記憶を取り戻すことが「絶望」の始まりだったりしたらアストラルが可哀想だなぁと思うんですが、遊馬とナンバーズはこれからも闘いを繰り返し、アストラルは嫌でも自分の使命に導かれていくようですね。
彼は冷静に見えて実は精神的に弱いような気もするので、最終的にアストラルがどうなってしまうのか、今から心配しています。


■鉄男が遊馬の「嘘」にこだわっていた所は、私も共感してました。
誰でもない「遊馬」が嘘をついたってことは、やっぱりショックだもんね…(´・ω・`)
それもデュエル中に…。
鉄男が簡単にそれを許さなかったところは彼の遊馬に対する本気が見えて、「良いなぁ〜 (´ω`*)」って思いました。
遊馬も最後はちゃんと鉄男に謝ってくれて、見ていて気持ちの良いシーンでした。
男同士、意地も張りたいお年頃なのに、この二人は本当に素直で良い子たちだなぁ〜と、しみじみ思いました。


■シャークさんが美人すぎて、画面がまぶしかったです!
身体のラインがすでに色っぽいのがたまらんです。
髪型が女の子っぽいから、よけいにそう見えてしまうんですね。
でも声は男っぽい響きで、このアンバランスなところが彼の魅力だなぁ〜と思います。


■今日もアストラルの尻が丸くて、見応えがありました。
前は色々な部分が発光していたのに、最近は発光も少なくなってきて、電池切れっぽいです。
ナンバーズが揃うと生身の身体っぽくなって、ひょっとして99枚揃ったら、人間のように実体化するのかもしれないと思うと今から楽しみです。


■シャークさんの「そのまま寝てても良いんだぜ!」になんだか萌えたぁ〜ヾ(´∀`*)ノ
彼は丁寧な言葉使いが合っているように思うんだけど、意外と男の子らしい言葉遣いをするのがたまらんとです。


【絵とか脚本とかデュエルとか】


■タッグデュエルは面白かったのですが、モンスターの効果でダメージを1回与え、つぎに攻撃で1回ダメージを与える辺りが、ちょっと混乱しやすかったです。
ゼアルは初心者向けだと思っていたのですが、実はそれぞれの攻撃のタイミングをしっかり把握しておかないと、何が起こっているのか分からないまま話が進んでしまうんだなと思いました。
セリフのスピードも速いし、せっかく子供が主人公になったのに、デュエルシーンのレベルは以前よりアップしているのは、微妙に残念な気がします。


■陸王兄ちゃんと海王の兄弟が良い味出してました゚.+:。(´ω`*)゚.+:。ポッ
マッチョ好きな私としては陸王兄ちゃんのドレッドヘアとムキムキ二の腕にメロリンでしたが、二人の仲の良さも良いなぁと思いました。
二人が相手の手札を熟知しているところを見て、「光の仮面と闇の仮面」のように、どこかにマイクロフォンを仕込んでいるのかと疑いましたが、デッキ自体の順番をおぼえていたところが何ともアナログチックで、意外と真面目な部分と綿密に練られた作戦に彼らもまた勝ちにこだわるデュエリストたちなんだなと思いました。


■最後のデュエル教室はトラップの発動の仕方を教えていましたが、そういえば5D'sで「手札からトラップカード」を発動させていたなぁ〜と、ゾーン戦をちょっと思い出したりしました。
「次回予告」
    アストラル:私以外にナンバーズを集める者が…Σ(゚д゚lll)ガーン
    遊馬:へっ! オレがデュエルで片をつけてやる!
    アストラル:これは…時が止まっている?
    遊馬:お前がナンバーズハンター!?
    アストラル:遊馬! この男は危険だ!! 逃げろ! おそらくキミは…
    いいや、私が闘った誰よりも!!
    遊馬:そこまで言われりゃ〜なおさらヤル気が出て来たぜ!


    遊馬:次回 遊戯王ゼアル 「魂を狩る者!ナンバーズ・ハンター現る!」

    遊馬:かっとビングだぁぁぁオレ!


    ■いよいよ噂のボーイが登場ですね!
    カラーになると意外に派手なのねぇ〜と、予想以上のポップなセンスにドキドキしました。
    地毛を金髪にして顔の周囲にだけミドリを入れるなんて… 大 胆 すぎますヾ(´∀`*)ノ


    ■魂を抜かれると老化するとは…むごいのぉ…(^ω^#)
    予告のおじさんは30歳が70歳くらいになっていたから、遊馬が魂を取られたら…50歳くらいのナイスミドルに変身するのか…むむ、それも見てみたいような気が。
    シャークさんの40年後…それも見てみたいなぁ。
    一度、二人とも負けてみたら? などと不謹慎な事を思いつつ、次回の急展開が今から待ち遠しいです!



【今日のクロたれとノスたれ】

    時差ボケのため、今回はお休み!!



作画監督=Kim Jae-hyung/Noh Gil-bo
脚本=福嶋幸典
絵コンテ=中川航/河本昇悟
演出=茉田哲明


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