あたしと彼のこと
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えー、そろそろ終えようと思います。アレを。
去年末からやり込んでいたあの某RPGゲームですが、キャラを鍛えるぞ と言ったあと、やり始めたら止まらなくなって昨日までずっと鍛えあげて おりました。お陰でステータスも金も2〜3倍になって、そこいらのモン スターは一撃で倒せるくらいのツワモノ揃いになってしまいました。
で、そろそろかなと思って、ボス戦等に挑んでみたのです。 そしたら、どれもこれも簡単に倒せるようになっていて面白くない(T-T) あっという間にラストボス間近まで来てしまったんです、つくづく達成感 まるでなし。あまりに呆気なくて、やるせなくて、このまま一気にやっつ けるのは、気がひけたので今晩のお楽しみに取っておきました。
教訓を得てみるに、やっぱり何事も「達成感」というのは大切ですね。
そこに至る過程こそが、励んでいる者の気持ちを盛り上げ、徐々に近づく ゴールまたはラストシーンまたは新たなスタート地点への区切りを、より 強く深く心に刻むことができるのですよね。そういう過程を得てこそその 結果を感動的に感慨深く味わうことが出来るのですよね。嗚呼失敗した。
さぁ、これ早く終わらせようっと(ちょっと飽きてきたのよ) それで次は、ダンボールにコソコソ隠れて移動したり、背広のおっさんを 机の引出にしまったりするあのCMのゲームをはやくやりたい。
今日はちょっとゲームプレイ日記もどき(^^;
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