万談館
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2008年06月29日(日) |
08年度 TRPG日記(17回目) |
デモンパラサイト(第3回)
今回の目標は暴走しないこと! でないとNPCになってしまうからね。 結果としては、非常に動きにくいプレイになってしまった。
神社の話が出てから、リプレイのような話を覚悟していた。 実際には、その話に至るまでの話。 ダムでの破壊テロを阻止する話。 それは私がやりたかった話〜(MHMでやった)。
サポートに徹すると、それなりに動ける。 う〜ん、パーティバランスがおかしいかな? 次回はメインファイターの装備が変わったので、さらに厳しいかもしれない。
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