万談館
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2008年06月29日(日) 08年度 TRPG日記(17回目)

デモンパラサイト(第3回)

今回の目標は暴走しないこと!
でないとNPCになってしまうからね。
結果としては、非常に動きにくいプレイになってしまった。

神社の話が出てから、リプレイのような話を覚悟していた。
実際には、その話に至るまでの話。
ダムでの破壊テロを阻止する話。
それは私がやりたかった話〜(MHMでやった)。

サポートに徹すると、それなりに動ける。
う〜ん、パーティバランスがおかしいかな?
次回はメインファイターの装備が変わったので、さらに厳しいかもしれない。


つかさ |MAIL

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