21世紀猫の手日記
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| 2004年05月01日(土) |
先生のお言葉ーその2 |
昨日の続き・・・。 他の人にはそんなに突っ込みはなかったのだが、 頭部を作って「左右対称にできなかった・・・難しい」などといった生徒にに先生は「厳密に左右対称でなくてもいい、かえって対称だとおかしい」 とかなんとか言っていた。
ああ、・・・そーか・・・。そうだねぇ・・・。 とZAZAは激しく納得した。
たしかに人間の顔は完全な左右対称ではありません。 その上モデルも動くし製作者もちょろちょろするし・・。 ゲームにでてくるCGの人の顔も左右対称すぎると、 なんかかえって不自然だし。 ZAZAも自分の作った生首を上から見たら頬のもりあがりとか、 かなり左右不均等だった。目も左右対称に作ったつもりが深さも違うし ・・・家へ持ち帰ってよくみたら、ちょっと気分が盛り下がった。 これがまた、作ってる時は気がつかなかったのが・・・(苦笑)
まあねえ・・・その左右対称じゃないところが「美術の世界」なんだ ろうなぁーと思いました。
ただ・・・整った顔の条件はやっぱり左右対称に限りなく近いんじゃない だろうか、とか思った。それが美人と呼ばれるかどうかは別としてー。
で、人形の場合はどうかというと・・・やっぱり左右対称に近いほうが きれいに見える。うーむ。微妙だな。 うまくいえないなぁ、その限りなく対称なんだけど微妙な歪みがあって、 それを人が見ると「表情のある人形」ということになるのかな?
今日は牛とか馬とか羊とかヤギのいる公園に行ってきました。 天気が良かった。久々に地平線を見た。
zaza9013
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