航海日誌

2003年12月26日(金) 体験。

こんばんはおはようございます。

土曜だけどシゴトです。
世間様はたいてい昨日がシゴトおさめだと思うわけで。

四亜です。


昨日は。

休日で。

ドトール珈琲で豆買って、ヤ●ダでケーブル買ったら。

電話がきました。


主婦が当日ドタキャンしたらしく。

そして、その目の前に職場行きのバスが来ました。


「乗れってこと?」


そんなわけで。

休日出勤。(出動って感じですか)

しかも。

本社3時から忘年会だから、帰っちゃうけどいい?

…………とか聞かれたらしく。

………………………ひとっことも、聞いてないんですが、そんな話わ。


ココロのBGM↓

ヒュールリィ〜ヒュールリィーララー

演歌ですか。演歌ですね。
かもめですか、かもめですね。


●バテン・カイトス。


やりました。
死にました。(笑)


以下ジェネレーションギャップ


3Dウツクシーーーー!(さすがナムコっ←贔屓

色が思ったより、疲れない色だったし、背景が素晴らしかった。
すごいよ。ほんと。
やっぱり人間の動きを再現するのが一番難しいみたいだけど、歩くという動作以外はかなり自然に、綺麗だった!!!
もう、FFなんて目じゃないよっ。(笑/とことん嫌いだな私

しかも、専用ケーブルつけると。もっと綺麗に見えるらしい。(買わなかったけど/うちのテレビじゃ無理)

そして、名前はやっぱりウツキさんにしたんですが。
すぱっと死んだので(笑)
変えてみました。やっぱりLV1のキャラを使ったのが敗因でしょうか。

ロード時間の早さにも驚いています。
音声がついて、この早さって、時代は変化したんだなぁと思います。

何より、デザインに手抜いてないところが素晴らしい!!!!!

はー。でも悔しいから、攻略本は買わないでやってみます。

何度もやるのも面白いかもしれないし。(すごいね、何度もやろうと私が思うってところが凄い)

声が関さんと林原に似てます。ああでも、攻撃の
「ライトフレア!!」……とかは、
林原の
「フレアアロー!」
の方がかっこ良い。
ちょっと、ドスが効いた声なので、ま、確かに戦闘シーンだから納得はできますが。(笑

アイテムも面白いし、カードとデッキという時点で、
アルカナストライクスを思い出させたけど、
全く違うシステムっていうか、

これって判断力と、回転早くないと出来ないってことに気づきました。(涙

おかげで、何度も死にました。

細部にまでわたるクオリティの高さに万歳ですvvvv

少なくとも、キャラ以外の所の3Dがとても綺麗なのが嬉しい!!
さらに、色。

さーすーが。ナムコッ!!

ソウルキャリバー大好きだー。(やったことないけど/笑)

で。

私が気に入ってるのは、ソフトの大きさもかなー。

他のゲームって、CDのサイズでしょ、シングルCDサイズってのが嬉しい。

ベタ誉めですね四亜さん。(ごめんなさい。贔屓すぎ

なんて言うのかなー、アホみたいなソフトが山程出てる中で、こういうものが作れるんじゃないのさー!って感じです。

主人公が笑えます。馬鹿で。
ヒロインもなんとなくお忍びの姫みたいです。(知らないけど)

ネットで調べればわかるんだろうけど、全部プレイしてからにします。


セーブポイント異様に少ないんだけど(笑
最初かなりあせった。
そんで、レベルの上げ方とかが、PCゲームみたいになってるの。
ああ!
ウィザードリー???

あんな感じです。教会でレベルをあげる。
わざわざレベルを上げにいかないと(クラスチェンジ?も)
LV1のまんま。(笑

何故か教会へワープできるのが笑える。
グラフィックは流石。むしろ、ゲームプレイ中のグラフィックの丁寧さに感動です。私はやっぱりそういう所を大切にするゲームって好き。
ムービーが綺麗なのは、今じゃ当たり前じゃない?
だけど、そういう、一番見る時間が長いだろう画面に力を入れてる辺りが好き。

っと、勤務に行く時間ですーーー続きはまた


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