ID:54909
堀井On-Line
by horii86
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■2969、住まうこととさすらうこと −1
呼ばれる次世代機が発売され、僕も使ってみたが、映像がきれいになった程度で、欲しいものではなかった。
わかりやすく言えば、iPodほど価値観をかえるものではない。
オンラインで音楽を入手して、それを一万曲ハードディスクに詰め込んで、外に持ち出す。
音楽の入手を一貫して提案できたのはアップル社だけであった。・・・
では何故ゲームをやらなくなったのか?僕はこの数年来、「街の構造がゲーム化したから」と答えている。
簡単に言えば、ドラゴンクエストなどでポイントを貯めたりレベルを上げることより、
家電量販店のポイントやマイレージを稼ぐ方が楽しくて現実的で、美少女ゲームをやるより、
出会い系サイトのほうが楽しいということだ。ITが普及したことで、実写がゲーム化したことも大きい。
大金をかけた架空の箱庭のゲーム・コンテンツが、現実社会に根ざしたちょっとしたメールに負けているのだ。
時代はブログのような発信可能なメディアへとシフトしているのだ。
大情報化になってしまって時間がなくなったのである。非現実的なものに触れる時間は、
まず第一に削られることになった。 それがゲームである。
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解)これを読んでいて、全くと思う。 私が40数回いった秘境ツアー、あれは旅のゲーム化である。
それも、その地域を熟知している専門代理店の企画に乗ったバーチャルに近いものである。
その道の専門家からいったらあれは偽もの。 しかし、お客はそれでいいのである。
詳細は帰ってきてから、TVや図書館にある写真集や、冒険家の本を読み返せばよい。
リスクは負いたくないし、タンザニアなど危険すぎて単独旅行などできない。
なら企画モノに乗ればよいのである。情報は幾らでもある、それを元にいかに構造を組み立てるかが、
個人個人に求められる時代ということである。日本は、その点では非常に知恵のある人種。
可能性は幾らでもある時代になってきたということか!
ヾ(・ω・`)ノバイヾ(・ω・`)ノバイ
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2006年05月22日(月)
1875, 大相撲・千秋楽
才ノヽ∋ ー ヾ(^ω^*)
大相撲は初日と千秋楽が何ともいえない緊張感があって面白い。
今場所は、朝青龍が怪我で休場をしたが、最終的には白鵬が優勝をした。まあ順当であろう。
最近は千秋楽の翌日に、大相撲について書くことが多くなってきた。
この数年間(若乃花・貴乃花時代が終わってから)全くつまらなくなっていたが、
最近になって徐々に面白くなってきた。今場所も以前から比べると空席が少なくなったようだ。
日本人、モンゴル人、旧ソ連圏のグループの対決が鮮明になり、
モンゴル相撲と、トルコ系?レスラーの異種格闘技の様相が時代にマッチしてきた。
ただ若い有望な力士は殆んど外国人力士の上、幕内上位の半数が外国人力士というのが気になるが。
一部屋に外国人力士一人という制限があっても、段違い?外国人が強いのだから、その制限をとったら
幕内の殆んどが外人力士になってしまう。まだ幕下に強い外人力士が数人いて、まもなく上がってくる。
金髪の把瑠都という力士も、怪我さえなければ横綱昇進は間違いない。白鵬、朝青龍、把瑠都の時代が3~5年は続く。
先日、新聞に載っていたが、過去の15日制になってからの全データーを調べると、
7勝7敗の力士の勝率は8割という。その数字は明らかに八百長の存在をあらわしている。。
そのため千秋楽の前日は、翌日の番組発表は幕内の取り組み後になっている。
ただ、最近は携帯があるから?・・・
自信を無くしていた日本人も持ち直してきた。相撲を始めて二年もしない新入幕の金髪力士が
優勝に絡むのだから、相撲の深みとは何?なのか。
ただ、立合いの気合いが大きい要素というのは、他にない格闘技である。
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2005年05月22日(日)
1510, ご自愛のほどー2
この本は仕事も家庭も愛するひとりの女性が、長年の経験と知恵と、大切にしてきたことを娘のために綴った、
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05月22日(金)
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