ID:14142
リュカの日記
by リュカ
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28  名無しさん   2006/06/06(Tue) 11:56
正の整数nに対して3,4,5....で割り切れるかどうか調べていく。
調べるのは最大int(√n)まででよい。というプログラムをvisual basic
で作っていますが、まったくわかりません。どなたかわかりますか?
丸投げですいません。

56  リュカ   2008/04/04(Fri) 20:53
力試しに
Cしか分からないけど

>>28
1.調べる値nと、カウンタiを宣言
2.値入力用のメッセージを出力
3.キーボードから入力した値をnに代入
4.(繰り返し構造)カウンタiを1で初期化し、iがnより小さい間の繰り返し。iは1ずつ増えていく
□4-2.もしもnをiで割った余りが0であるならば、iを出力
□□4-3.もしもiかけるiの値がn以上であるならば、繰り返し構造を終了
5.プログラムの終了

#include
int main(void)
{
int n; //受け取る値
int i; //カウンタ

printf ("値入力 ");
scanf("%d", &n);

for(i = 0; i
int main(void)
{
int n; //受け取る値
int i; //カウンタ

printf ("値入力 ");
scanf("%d", &n);

/*★【修正】カウンタの値は0じゃなくて1です。
*あと、「i https://www.youtube.com/watch?v=x54Jyw1vAUU
一応、プログラミングでゲームを作るためには「Unity(ユニティー)」というツールがあるそうだけど、俺のスキルがそこに到達出来るまで続けられるかどうか分からないが。

Unityのサイトちょっとだけ観たのだが、何だか下腹部がうずくような感覚になった。
ワクワクしてきたんだろうな。
まじで3Dゲーム作れるようにまでなれたら楽しいだろうな。
そうなると、キャラクターやマップデザインでお絵描きのスキルも必要になるのか。

図書館で調べたらUnityの本とかあるじゃん、あるじゃん。
プログラミングある程度出来るようになったらUnityダウンロードしてみようかな。

現在午後19時58分。
今日はそろそろ寝ようかな。
実在する映画やアニメ、ドラマや漫画を元にしてゲームを作るのって著作権的にアリなのだろうか。
よく分からない。
ジャンル的には二次創作になるのかな。

現在午後20時01分。
寝る前の薬を飲んだ。
自分で3Dゲーム作るだなんて思いもしなかったけど、プログラミング続けてたらそういう可能性にもつながっていくんだろうな。
そういえば、子供の頃ゲーム制作会社に入ってゲームを作りたい、って思ってた時期がわずかだけどあった気がする。
今や環境さえ整っていれば一人でもそういうのが出来る時代だろう。
目標が一つ出来た気がする。

作るとしたらアクションRPGが良いな。
初代バイオみたいなあんな感じのゲームが最高。

モチベーション上がってきた。
早く予約した本の順番回ってこないかな。

無償でゲームを配布するゲーム作りおじさんになりたい。
ニートだからこそ出来る事。
生活かかってたら不安に押しつぶされて絶対無理だろうな。
夜中だからか、ハイになって変なテンションになってる。
こういう感覚久しぶりだな。
いつもは日が落ちる頃には不安で押しつぶされそうで、いつ震えが出るかとビクビクしてる日々だったけど。

何でゲーム作ろうって発想が突然沸いてきたかと言うと、↑の方で貼った昔C言語で俺が書いたコードをコピペしたメガビの俺の自スレで、その時に雲隼というコテハンと会話していて「ゲームとかは作れないの?」と言われていた記事を見たからだ。
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912  雲隼◆KUMO///.   2014/05/19(Mon) 18:24:22
ゲーム作ったりとかは出来ないの?

913  ホスホス   2014/05/19(Mon) 19:13:27
昔を思い出した。
オレはピンボールゲーム(アナログ)が得意でね。
ゲーム数を上げては、誰かに売ってたよ。
ちなみに隣が駄菓子屋さんでさ、そこでお菓子をたらふく買ってたの思い出した。

914  リュカ   2014/05/20(Tue) 10:14:35
>>912
大学生の頃、プログラミングに興味持ってめっちゃ分かりやすい本図書館で借りて、そのシリーズがあまりに分かりやすかったからその本も買ったんだけど

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