雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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日中は例大祭新刊の通販予約とカタログチェック。夜は東方本を読み漁る。 ゲームはプレイする気力が尽きているのでお休み。
日中は疲労回復に費やすべくほとんど寝ていた。
夕方になって、ぐりもわさんとえびさわで呑みに。牛すじ煮込みと牡蠣壷を堪能してもらい、話もいろいろと弾んで実に有意義な時間を過ごせた。 その後、涛造に寄ったところ新入荷のラムを目の前に7本ほど並べてもらう。さすがに全部呑むのは困難なので、4本ほどで勘弁してもらうことに。さすがマスアーの目利きだけあってどれも美味しかったが、個人的には「セントマーティンリパブリックラム」が甘さやコクなどのバランスが絶妙で手元に置いておきたいほどの美味しさであった。
 そして、最後はいつものネグリタで締め。最近は仕事で振りまわされる日々が続いているので、とてもよい気分転換になった。
帰宅後即就寝。そのまま朝までぐっすりと。
| 2013年05月15日(水) |
続々・「GHost92」のこと |
今日の「GHost92」2周クリアしてアイテムコンプも達成。最後の方はHPが400越えにMPも300越えとほぼ無敵状態であり、ラスボスも回復無しで倒せる始末。
というわけで、「GHost92」はこれにて一段落。リファイン版といえども、2.5Dマップの場面は新規性が極めて高く、この部分だけでも十分に新鮮味を持って楽しむことができた。しかしながら、やはり2.5Dシステムが既存の「GHost9」の内容に後付けということもあり、いろいろと制約を受けている印象も正直受けた。次回作「HACK9SOLID」は最初から2.5Dシステム導入を前提に製作されているようなので、こちらはこのシステムを最大限に活用される内容になることを期待したい。
| 2013年05月14日(火) |
続・「GHost92」のこと |
今日の「GHost92」先ずは真のエンディングから。非常階段は2.5Dマップが無いので、前作とほぼ同じ内容。今回はシマネECMでゴーストやエージェントの刀を無力化してみたが、ゲンバクのように刀を破壊はできないものの、ゲンバク使用時のような巻き添えダメージが無いという利点は大きい。 そして、ステータス引継ぎおよび最強の武器であるニジを入手して2周目開始。ニジは攻撃力が10と極めて高いものの一振りごとにMPを1消耗する。とはいえ、ステータス引継ぎでMPが100を超えているため、雑魚だろうがボスだろうが力押しのやりたい放題。というわけで、あっさりと第5階層まで到達。未入手のアイテムが5つくらいまで減ったので、折角だからアイテムコンプも目指してみようかと。
| 2013年05月13日(月) |
「GHost92」のこと |
まとまってゲームプレイする時間が取れない。
取れないけど、「GHost92」をプレイ。前回たしかノーマルエンド見ていなかったはずなので、ゴーストを倒してノーマルエンドを見ることに。ゴーストは、「GHost9」のHPMP初期状態クリア動画で見たゲンバクを使って剣を全て破戒するパターンを真似してみたところあっさり無力化。先の風姫に続き、ゲンバク大活躍である。というわけで、無事ノーマルエンドを見ることができた。 明日は真のエンディングへのルートへ。
昼頃に起床。シャツにアイロンをかけて散髪に行って例大祭新刊の通販予約をしてと、休日らしい休日を過ごす。
「GHost92」今日はゴースト前のマップを走破。マップと戦艦の往復回数が相当なものになったが、相応の収穫は得られた。ボスが2体いたが、梅原は特に問題なく倒すことができたものの、風姫月姫姉妹でちょっと苦戦。ゲンバクで骨を全て壊すと風姫をほぼ無力化できることは覚えていたのだが、月姫の即死攻撃でやられることが多々。前作ではそこまで攻撃的でなかった気もするが、気のせいかもしれない。 風姫月姫姉妹のドロップアイテムのおかげでHP,MP共に3桁突破。バイヤーから回復系アイテム購入禁止縛りは継続しているが、購入しなくても結構増えるものである。 しかし、昨日の休出のせいで結局今週中にクリアはできなかったのが残念。先日、終結の兆しが見えてきたと書いたけど全然そんなことなかった。早いところ何とかなって欲しい。
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