雪さんすきすき日記
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7時頃起床。今日は早起きできたら遊びに行く、できなかったらごろごろすると決めていたので、遊びに行くことにした。体がなんか悲鳴を上げていたが、聞かなかったことにする。 行先は東武動物公園。東武ジャパリパークに再挑戦である。今回はゴールド14枚。前回より1枚増えたが、今回も全部見つけることはできなかった。あと1枚はどこにあるのだろうか。皆律儀にガイドラインを守って攻略を公表しないので、今のところ自力で何とかするしかない。 終わった後はじっくりと動物を観て回る。今日もヘビクイワシは見目麗しかったし、マレーバクは可愛かった。
15時頃離脱して、方々でお酒を呑みながら帰宅。昨日の仕事が年度末で納期が無く絶対に失敗できなかったので、それが終わって解放感に包まれており、今日はとても良い気分転換になった。
7時頃起床。今日はジャパリケット7が開催される日だが、生憎休日出勤が重なって参加できず。外でのお仕事なので、仕事前とか仕事後に行けないか検討はしてみたものの、見事なまでに仕事時間と重なってどうあがいても無理だった。
そして、今日は雨こそ本降りにはならなかったものの、冬に逆戻りしたような寒さ。人の居ない建物というのは実に冷えるもので、なかなかに厳しいものがあった。
仕事の後のセブンのコーヒーとGothic×Luckの優しい歌声が体に染みた、そんな1日であった。
不思議なことに、今週に入って花粉症の症状が和らいでいる。そろそろ杉花粉の季節も終わりかと思ったが、どうやら4月まで続くらしいし、体質に何かしらの変化でもあったのだろうか。ともあれ、症状が出ないのであればゲームをプレイする気力も徐々に回復させていきたいところである。
今日は7時頃起床。昼過ぎまで仕事して、帰ってだらだらとネットを見ながら「けものフレンズフェスティバル」をプレイして1日が終わった。
7時半頃起床。 今日はGothic×Luckのリリースイベントに参加するべく上京。12時前に会場のヴィーナスフォートに到着して、ステージの場所を確認。屋内ながら吹き抜けの天井が晴天から夜空へと刻々と変化する演出がとても印象的な施設であった。また、ステージとなる教会広場は天井の演出と合わせて実に荘厳な雰囲気を醸し出しており、リリイベにぴったりな環境であった。
リリースイベントだが普段は一般席で満足するものの、今回は何か予感がしたのでCDを購入して優先席にした。この予感が後々大正解に至るとはこの時は知る由も無かった。 そして、集合時間になったので、優先席の列に並んで入場。そして気づいた。これ、優先席だけでステージ前が満席でないかと。そして後ろを向くと、遠く離れた場所に設けられた一般席。あのときの予感に従った自分を褒めてあげたくなった。
リリイベは、場所が後ろの方だったのと私の背の低さと乱視のせいもあってゴクラクの2人がはっきり見えなかったものの、それでも生の歌声と動いている姿を見て大満足。そして、お渡し会は2周参加。緊張して伝えたいことは何とか言えたものの、2人の姿をはっきりと記憶に残すことはできなかった。それでも、間近で見た2人がとても可愛らしかったことは、はっきりと覚えている。
その後、秋葉で呑んで帰宅。帰宅後にあにてれでリリイベの配信を観て、今日の補完を実施。振り付けで2人がどれだけ目を合わせて手を合わせて背中を合わせているのかがよく分かり、とても感慨深い思いで胸が一杯に。端的に言うと、尊いの一言に尽きた。
今週は花粉症が特に酷く、熱まで出る始末。当然、ゲームなどプレイする気力は無く、進捗もまるで無し。3月中にせめて「夢階段」のあくむはクリアしたいところではある。
今日は9時頃起床。花粉症のせいで進められなかった仕事を午前中に片付けて、帰宅後は延々「けものフレンズフェスティバル」をプレイ。一時は7位まで順位が落ちたが、何とか6位まで浮上。そして、ちょっと休憩したらまた7位に転落。やはり、上位を維持するのは大変である。
10時頃起床。 溜まったシャツにアイロンをかけて、ゲーム動画を観ながら「けものフレンズフェスティバル」を回して、1日が終わった。花粉症のせいで同人ゲームをプレイする気力が全くといっていいほど湧き起らない。 その分ソシャゲが捗るわけで、「けものフレンズフェスティバル」は1桁順位に食い込めている。
昨日と一昨日は、仕事の疲れを花粉症が増幅させてぐったりしていた。
今日は9時半頃起床。午前中は会社に行って仕事を片付け。帰りにラーメンを食べようかと思ったが、先週の豊橋遠征がかなりの出費になり、外食の予算が乏しくなったので取りやめ。代わりに話題のやりすぎミントアイスバーを食べてみたが、香料が効きすぎて苦みが強かった。
「けものフレンズフェスティバル」今度のイベントではガチャで入手できるキャラにナース服のカラカルが登場して、その可愛さに界隈が騒然。かくいう私も、久しぶりにガチャを回してみようという気になった。手持ちのキセキセキで12連が12回は回せるほど溜まっており、使いどころは正にここであろう。 で、全部使い切る覚悟で回したら1回目で入手。喜びと拍子抜けと共に今回のイベントは無事終了した。とはいえ、折角特攻50%のキャラを入手したので、スザク以来の上位を狙ってみようかと思っている。
あとはだらだらと過ごして終了。花粉症のせいか、昼寝をしても倦怠感がずっと続いていた。
2019年03月06日(水) |
続々・「夢階段」のこと |
「夢階段」おとなのゆめクリア。こどものゆめのようなボスは登場せず、500段登ればクリアであった。
予想どおり、400段から先はすれ違いが大活躍。攻略としては、力の宝石は必須として、400段まではひたすら敵を倒して体力と残機を稼ぎ、400段から先はすれ違いやアイテムを駆使して登るのを優先する。敵を画面外に出してしまえば、変身はしない様子。あと、400段から先に登場する偽りの仮面は手持ちのアイテムを消滅させるので、戦闘は極力避ける。こいつに力の宝石を消されると、著しく不利になる。また、400段から先は扉を開けて戻るが出てしまうと大変厳しいので、扉は極力開けないようにした方が結果的に有利になるかと思われる。今回のクリア時は、体力の最大値が961で残機は12残った。
さて、残る難易度はあくむだが、おとなのゆめの時点でクリアが見えないほど難しかったので、あくむは正直クリアできないのではないかと思っている。また、こどものゆめが100段、おとなのゆめが500段ときて、あくむは1,000段くらいありそうで、長丁場になりそうな予感がひしひしと。
2019年03月05日(火) |
続・「夢階段」のこと |
今日の「夢階段」は、昨日の反省を活かしてあるくだいこんの呪いで残機を減らされないようにしたところ、あるくだいこんが出現する地帯を抜けた後に残機が7か8くらい残っていた。これなら昨日よりも進めると考えていたところ、妖精さんが変身をしてユメクイという怪物になった。この怪物は1ターンに残機を2減らし、残機が無くなったら体力の最大値を1まで減らすという攻撃をしてきて、すなわち実質的なゲームオーバー。 本当に一筋縄ではいかない作品である。ちょっと甘く見ていたことを反省。
起きたら昨日の調子の悪さはほとんど回復していた。一体あれは何だったのだろう。ただ、腹痛だけは若干残っていた。
「夢階段」(紫蘇の葉)を開始。 一次元マップのローグライクRPG。落ちているアイテムや様々な効果を引き起こす扉を活用して敵を倒しながら、夢の階段をひたすら登っていく。 とりあえずチュートリアル的な難易度のこどものゆめは初見でクリアできたので、上位の難易度のおとなのゆめに挑戦。400階位までは問題なく到達できたものの、そこから先がどうにもならずに終わってしまった。400階から先では手持ちのアイテムを消滅させる敵が押し寄せてきて、アイテムが全く頼りにならない。そして、素の状態の自機は非常に弱いので、敵を倒しきれずに体力が尽きてしまった。 これは無理ゲーだと思ったが、ふと思い出した。この作品には敵とすれ違うという操作があることを。終盤は体力も増えているので、たとえ攻撃を受けてもすれ違ってやりすごすことの方が重要なのではないか。その仮説を元に次回はプレイしようかと思う。
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