雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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もう、氷結ストロングを呑むのは止めようかな…。内臓が重い…。アルコール度数だけでいえば最近呑んでいるラムコークと同じ8%(度数40%のラム:コーラ=1:4)なのだが、やはりアルコールの質が違うのであろう。
ところで、キリン世界のKitchenからのドライフルーツ&ダージリンが異常なくらい美味しくて、見かけて以来頻繁に飲んでいる。このシリーズはディアボロジンジャーや水出しミントジュレップソーダなどいくつもの独特で美味しい商品を出してきたのだが、ドライフルーツ&ダージリンは更に別格。ドライフルーツの非常に上品な甘さと紅茶の風味の絶妙な調和は、今までの商品よりも遥かに高い中毒性がある。おかげで、コンビニに寄る頻度が増えてしまった。 と、公式サイトに行ってみたらプレゼントがあったので、ドライフルーツ&ダージリン1ケースに早速応募。当るといいな。
ととねみぎさんが虎のポイント交換景品の湯のみのイラストを描いたようで。とてもいい感じなので交換が始まったら早速申し込もう。今なら10個以上交換できるし(注:お一人様1点まで)。 と、虎のポイント景品交換のページを見てみたところ、ざらさんの湯のみが面白かったので早速交換。しかし、虫が苦手な私にこれは使えんなぁ。 そして、朝っぱらから虎の通販で東方本を発注。
その後、日が出ている間中寝ていた。やはり、「東方スプリンターセル」でかなり疲れていたようである。このゲームは本当に気が張るからなぁ。というわけで、今日はゲームをしないことに決定。
永久る〜ぷから「TWilight refrAIN」のスコアアタック景品発送のお知らせが。楽しみ〜。しかし、このゲームもスコアアタックが終わって以来全然プレイしていない。勿体無い限りだが、さすがにあれだけ頑張って(自分なりに)気力を使い果たしたので、再開するにはもう少し休養が必要かと。
ゲームをしないで暇なので、唐突に紅楼夢新刊の話など。 ・「幼女と少女 in 博霊」(PERSONAL COLOR) 魔理沙の持ってきた怪しげな薬のせいで幼女になった霊夢の話。単なるドタバタコメディかと思ったら、最後にちゃんと紫霊で締めてある辺りがさすが桜庭さんである。この方は絵も話も上手いので、本当に安心して読める。 で、早苗、霊夢ときたので次は魔理沙か。 ・「AQNクライシス」(Public Planet) ここ暫く私の中で評価を上げているサークルの紅楼夢新刊。このグダグダ感がジギザギ同様お気に入りである。今回も、慧音のスキャンダルを暴こうと勢い良く始まって最後にはグダグダという黄金パターン。妹紅がこーりんをボコボコにしている場面が妙にツボにはまった。
| 2008年11月14日(金) |
続^4・「東方スプリンターセル」のこと |
今日は都内へサンプリング。目的地へ向かう道はコミケでビックサイトから帰るときに通った道を逆走するものであり、己の業の深さを思い知った次第である。それにしても、平日の都内は車で走るところではないが、昼間の銀座は尚更であった。あと、月島の辺りは休日の閑散としたときしか知らないので、平日の賑やかさに吃驚した。
「東方スプリンターセル」VR Missionモード全面ノーミスSS達成。というわけで、イベントに応募。全然詰めていないけど、もうこれで十分満足。まあ、賑やかし程度にはなるであろう。
 合計タイムはこんな感じ。1時間切れたので良しとする。
その他のMission。SSが並んで気持ち良い。 Weapon Mission Advanced mission Bomb Mission
だらだらとネットを巡回していたら見つけた事故。「ワイルドアームズ」のハンペンが好きな諺である「空を飛ぶものは皆いつか落ちる」を思い出した。
| 2008年11月13日(木) |
続^3・「東方スプリンターセル」のこと |
今日は午後から半休を取って、作業環境測定士の登録に必要な書類を揃えるべく役所と労基署へ。役所は住民票で、労基署はその他必要な書類の写しへの原本確認の押印。こんなに手間の掛かる登録は初めてである。
「東方スプリンターセル」勢いでAdvanced Missionを全面クリア。どの面も手応え十分であった。他のMissionはほとんど一本道なのだが、Advancedは経路が多岐に渡るので、時間が最短となる道程をも考えなければならない。敵の配置や動きなどによっては、急がば回れにもなるのである。しかし、5面はクリアしてもタイムが登録されないという不具合発覚。早速修正依頼を出す。そして、その後さらに5面のタイム短縮のネタを思い付く。 残り1面。Sneaking Missionの10である。その前の9でクリアに4時間掛かったので、この面はどれだけ掛かることやら。
| 2008年11月12日(水) |
続々・「東方スプリンターセル」のこと |
「寂しがりやの言葉たち」(MATILDA)にて百合分大幅補充。サイトの言葉を借りると「甘えたい魔理沙と甘やかしたい咲夜さんがタイトル通り不毛な会話をしながら、最終的に自分達の関係はギブアンドテイクだと認識する漫画」。風邪を引いて弱気になっている魔理沙に対してここぞとばかりに攻める咲夜さんだが、最後に逆転されてしまうところが可愛らしい。しかし、「東方紅魔郷」のあのセリフをこう活かすとは恐れ入った。
「東方スプリンターセル」勢いでWeapon Mission残りの5面をクリア。何だかんだで1が一番難しかったような。まあ、後半は強力な武器ばかりだから仕方ないのかもしれないが。 そして、Advanced Missionの1をちょっとプレイしてみたのだが、実戦を想定した面構成だけあってかなり複雑な面構成となっていた。う〜む、これは手応えがありそうだ。 というわけで、残り6面。
今日でバカルディが半分になった。コーラも1.5Lを丁度1本消費。となると、金額的には缶チューハイよりこちらの方が高く付くようである。しかし、翌日の体への負担はこちらの方が遥かに軽いので、一概に缶チューハイの方が良いとは言えない。まあ、どちらもバランス良く呑むのが良いのであろう。
| 2008年11月11日(火) |
続・「東方スプリンターセル」のこと |
「Scarlet Meister」(ハードカバーは鈍器)が届いたのだが、恐れ多くてCDを取り出すことはおろか袋からすらも出せない。
今日の「東方スプリンターセル」はWeapon Missionを3つクリア。内2つは超簡単な面だったのでちょっと楽できた。残り11面。
| 2008年11月10日(月) |
「東方スプリンターセル」のこと |
昨日あれだけ大見得切っておきながら、今日はSneaking Missionの9をクリアするのに4時間も掛かってしまった。この面広すぎ。そして、カードキーばらけすぎ。それでも何とかノーミスSSは達成。 この面にあまりにも時間を取られてしまったので、簡単な面でクリア面数を稼ごうと思いWeapon Missionの1を選択。1というからには簡単だろうと思ったら全然そんなこと無かった。結局この面でもノーミスSSを達成するのに1時間以上時間を取られて、時刻は日付が変わる寸前。時間的にあと1面が限度なのでWeapon Missionの2を選択。こちらも1時間程度でノーミスSS達成。1よりも若干簡単だったかもしれない。Weapon Missionはどうやら面構成がそれぞれの武器に応じているだけで、難易度はあまり変わりないようである。 一応、折り返し地点まで到達。残り14面。
昼過ぎに起きてちょっとお掃除。机の引き出しの中があまりにも酷かったので片付けていたところ、「エターナルメロディ」のラミネートカードやフロッピーラベル(同人アイテム)が出てきて感慨に耽る。しかし、ラミカにアイリスさんが居ないのは未だに納得がいかない。後は、暖房を入れるようになったので部屋の空気を循環させるべく扇風機を置こうとしたところ、そこが同人誌に占領されていたのでこれも片付け。 最近は専ら「人造兵団」を秩序だった状態(クリアとか鍵の全取得とか)にするべくエネルギーを費やしていたので、他の部分が無秩序な状態になるのは熱力学的に仕方無いのであった。
その後、通販をチェック。止せば良いのにメッセで「Scarlet Meister」(ハードカバーは鈍器)を注文してしまう。動作確認版をプレイして絶対に自分には無理だと分かっているのに購入するのは正に愚行である。
そして、遂に「東方地霊殿」(上海アリス幻樂団)をインストール。手持ちの同人ソフトも粗方クリアしたし(積んであるVNはあえて無視)、これで漸く腰を据えてプレイできるというものである。 が、その後が拙かった。昨日パッチが公開された「東方スプリンターセル」(BlueMica)のVR Missiionをうっかりプレイしてしまったのである。ああ、これはちゃんと全面SSでクリアしないと駄目だ。というわけで、「東方地霊殿」はまたしても先送りになるのであった。まあ、今日1日でSneaking Missionの8までとBomb Mission全面を被弾無しのSSでクリアできたので、1週間もあれば何とかなるかと思うが。
しかし、ガソリンも安くなったなぁ。
紅楼夢の新刊の通販がどうにも纏まらず送料が勿体無いので今日は上京しようかと思ったが、良く考えるとやはり電車代の方が高く付くので素直に通販を利用することに。
「人造兵団」鍵8が取れなかったのがバグということが発覚し、修正ファイルが公開された。早速パッチを当てたところ、無事鍵8を取ることができた。しかも、こんな仕掛けまであったとは(注:ネタバレ)。その後、夢幻の間の最下層をクリア。本編とはまた違ったエンディングが流れて吃驚。 そして、やはりイスカの戦いにはちゃんと区切りをつけてあげなければならないというわけで、ラスボスを倒してトゥルーエンド。これで今度こそ一段落である。エンディングを見るのはこれで4回目になるが、今回のエンディングは充足感が今までと格段に違うせいか、一層切なく、そして一層美しく見えた。そして、エンディングが終わった瞬間、素直に楽しかったと思えたのはゲーマーとしてとても幸せなことなのであろう。まあ、SLG慣れしていないので新鮮に感じた部分が多かったせいもあるが、それでも楽しかったことには変わりは無いのである。というわけで、このゲームと出会えた幸運と、入手するにあたって貴重な情報を下さったようはくさんに感謝する次第である。また、十分に頑張ったイスカには戦いの傷を癒してもらい、次に現れるときには使命から解放されて運命に翻弄されないことを切に願う。
特殊装甲隊の次回作はまたSLG(東方二次創作のようだが)なので、期待して待つことにしよう。
おおっ、すっかり諦めていた「ELMSEED」(Platine Dispositif)が次回の冬コミから再開とのこと!とはいえ、間が開きすぎたので先ずは総集編で仕切り直しをするようで。既刊を全て持っている私にはもどかしいものもあるが、まあこれはこれで。
「東方スプリンターセル」(BlueMica)のパッチ公開及びタイムアタックイベント開催のお知らせが。しかし、難易度は高そうだしタイムアタックは苦手なのでどうしたものやら。とりあえず、パッチの中身を見て考えようかと。 パッチを当てたところ、はしごの上に乗ると落ちることがあるのが修正されていた。てっきり仕様かと思っていたのだが。
| 2008年11月07日(金) |
続・「人造兵団」のこと |
というわけで、ホワイトラムのバカルディを買ってきた。ラムコークは普通に美味しかったが、ラム野菜生活100紫の野菜は何だかよく分からないものになってしまい、激しく後悔。とりあえず、ラムと野菜ジュースは相性が悪いということが分かった そして、ラムコークは口当たりが良いので油断すると何杯でもいけそうである。目的である酒代削減に重大な影響を及ぼす恐れが。それ以前に、よくよく計算してみると、実は缶チューハイと大差ないという結果が。やはり、お酒はお金が掛かるものである。
「人造兵団」最後の鍵8がどうしても入手できなくてお手上げ。2章が終わるまでに主人公のパワーアップ2回以外に何か条件があるのだろうか?
好きなもの:ちゃんと動く道具 嫌いなもの:ちゃんと動かない道具 ポンプの吸引量を3Lと設定したのならば、ポンプはちゃんと3L引け。
「人造兵団」鍵8は諦めて、鍵29を入手。 そして4周目開始。あそこまでヒント(というか方法そのもの)が出ていて入手できないのは癪に障る。 主人公のパワーアップイベントは、マップを高難易度(レベル1.5以上)でクリアした回数(クリア後に再度訪れたのは含まない)によって発生するのではなかろうか?とりあえず、1章を最初のマップ以外全てレベル1.5以上でクリアしてみたところ、6つ目までは発生しなかったイベントが7つ目をクリアした後に休んだら発生したので。 明日は週末なので、そこでなんとか区切りを付けたいところである。
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