雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
DiaryINDEXpastwill
「ときのあくま」攻略はこちら  「東方戰騎譚」エキスパート攻略はこちら  考察のようなものはこちら
自己紹介はこちら  リプレイはこちら  動画はこちら(完成版体験版)  Twitterはこちら


2007年12月04日(火) 「スペース大納言(仮」のこと

 ヘルシンカー合同本「TARGETマッシグラ」のtamajamさんの漫画の中で、蓑亀があきひろを「あきひろのバカ!アホ!貴様の母ちゃん怒蜂2!!」と罵る場面があるのだが、142本目の紅いリアトリスの11/16の日記にそれを超える悪口をということで、中々に衝撃的な文句が並んでいた。
 そこで、便乗して私も考えてみた。怒蜂2とは「怒首領蜂2」のことであり、いわゆる駄作であることから、そのような作品名を当てはめれば良いということになる。というわけで、
「貴様の母ちゃんポラックス!!」
「貴様の母ちゃんスーパーX!!」
「貴様の母ちゃん飛鳥&飛鳥!!」
「貴様の母ちゃん逆鱗弾!!」
「貴様の母ちゃんシュマイザーロボ!!」
「貴様の母ちゃん爆突機銃艇!!」
「貴様の母ちゃんサターンのガンフロ!!」
などと結構な罵詈雑言が出来上がったわけだが、
「貴様の母ちゃんブロークンサンダー!!」
を超えるものは終ぞ思い浮かばなかった。
 しかし、「チラー」をご存知とは中々に凄い。私もアメリカのゲーセンで一度しか見たこと無かったが、あれは日本に来たのだろうか?

 「スペース大納言(仮」(Platine Dispositif)の動作確認版が公開されたので、早速プレイ。
 古くは「奇々怪界」に見られる、任意スクロールのシューティングアクション。群がる敵を薙ぎ払い、アイテムで自機を強化して、面の最後に待つボスを倒すと面クリアという流れ。
 自機の攻撃はショットと穴掘りの2種類。ショットは8方向に撃つことができ、方向固定ボタンで撃つ方向を固定できる。方向固定はこの手のシステムでは嬉しい配慮である。穴掘りは「平安京エイリアン」のように敵を埋めることができ、埋めた敵を踏むことで爆風を起こすことが出来る。そして、この爆風が敵に触れると連鎖していくのがこのゲームの特徴の一つとなっている。また、地面に埋まっているアイテムを掘り起こしたり、1面のボスのアームを地面に埋めて引き摺り下ろすこともできる。
 敵を爆風で連鎖するのが攻撃の中心に思えるが、制限時間が非常に厳しいので要所でしか使うことが無く、必然的にショットで進んでいくことになる。同様に、未知のアイテムを探しながら進む余裕も無いので、既知のアイテムのみ入手するかクリアは諦めてアイテム探しに専念すると割り切るしかない。
 というわけで、動作確認版ではショットで並み居る敵を掻き分て進むのが楽しい一方、制限時間的に余裕が無く穴掘りの活用の場が少ないのがややもどかしいという印象を受けた。2面以降の調整に期待しよう。


2007年12月03日(月) 通販のこと

 素敵な文×椛絵でお馴染みおおかみいぬさんの小町新刊が虎に委託されたので、即注文。一緒に、虎かメロンかどちらで購入しようか迷っていたわすれなべやの東方花札も注文。

 ちなみに、私が文×椛に開眼したのはSEVEN OUTさんが東方お絵かき掲示板6の169に書かれた絵が切っ掛けだったりする。絵板への直リンクは禁止されているので、どんな絵か確認したい方は過去ログを辿るか、絵板URLの〜oekaki_06/の後ろにbbsnote.cgi?fc=thread&log=169を追加して直接飛んでいただきたい。で、その後おおかみいぬさんの文×椛絵で深化していき、現在に至ると。

 文×椛は、いいね。


2007年12月02日(日) 続・休日のこと

 お勉強。振動はばねの運動が中心のようで。高校の頃さっぱり分からなかったが、今でもさっぱりだ(笑)。

 「空の上のおもちゃ」(半端マニアソフト)の原画が、「百合星人ナオコサン」のkashmir氏であることを初めて知った。鈍すぎ。

 「HellSinker.」劫殺で2.6億。使い勝手が分かるとかなり先に進みやすい機体であった。決して強いとは言わないが。そして、今回も霊廟全員倒せず。Al-4thがどうしようもない。
 メイデンさんを始めるとまたお勉強が疎かになりようなので、どう進めるか思案中。


2007年12月01日(土) 休日のこと

 どうも右目に違和感があると思ったら、下の瞼が充血していた。う〜む、心当たりは無いのだが。

 「HelSinker.」DEAD LIARで5億達成。内容はRED-SIGHTの劣化パターン(笑)。霊廟でぎりぎりKILLブレイクできたので、結晶でかなり稼ぐことができたのが大きい。そして、今回も危うくLv.2になるところだった。
 というわけで、これでDEAD LIARは一段落。疲れた〜。

 今週は「HellSinker.」にかまけてお勉強をあまりしていないので、明日はお勉強の比重を大きくしないと。

 そういえば、「HellSinker.」のLEADかBEHINDかを選ぶときの曲(Tr.8)が実は結構良かったりする。大抵、速攻でLEAD選んで終わりにするのでほとんど聴くことは無いのだが、物語性を感じさせるものがある。
 物語性といえばEx.2の曲(Tr.40)が最強ではあるが。

 ここたまにて心的レミリア欠乏症の治療。皆も症状が重くならない内に訪れるべきである。
 レミリア嬢の魅力の一つに、その高い運動能力をおよそ連想させない華奢な体躯がある。藤さんの描かれるレミリア嬢もその辺りを十分に把握しているようで、細い腕がとても艶かしい。

 TeamInazum冬コミ新刊は総集編ということで期待大。


2007年11月30日(金) へたレミリアのこと

 今日虎から届いた「まっくらクライクライ」(黄昏純情堂)を読んで、久しぶりに声を出して笑った。しかし、笑ったネタの中にパチェにいぢめられるへたレミリアも含まれていたので何とも複雑な気持ちに。面白いのは良いのだが、やはりレミリア嬢のカリスマが失われるのは好ましくない。
 と、散々悩んだ挙句、これ以上無いという程素晴らしい解釈に辿り着いたのであった。

レミリア嬢=DEAD LIAR
へたレミリア=あきひろ

 万事解決。誰が何と言おうと、私の中ではこれで解決。

 「HellSinker.」DEAD LIARで1〜4面が何とか形になってきたが、RED SIGHTの6億リプレイを拝見して、自分のあまりの詰めの甘さに愕然とする。う〜ん、屠針丸の投擲はやはり使わないと駄目かぁ…。どうも思ったところに投げられないので苦手なのだが。
 あと、目の疲れが相当溜まっているので、今週末の休みで回復しないと。


2007年11月28日(水) 続・「HellSinker.」のこと

 うわ、今まで”DEAD LIAR”のこと”DEAD LIER”と書いてた。恥ずかしい限り。
 こんな間違いをするんだったら、素直に”あきひろ”と書いておくべきだった(笑)。

 そんな感じであきひろ4.5億sp.。霊廟で結晶が全部回収できるのは嬉しいのだが、肝心の結晶が300に届いていないのは大問題。接近し難い電離(違う)が強くてどうしたものやら。それ以前に、霊廟前で1.6億sp.しか無いのが根本的に問題。あと、最終面大崩れ。孵化プロセス最大の撃ち込み場面であるSOLEMN ORCHESTRAでミスしまくって、あわやLv.2というところであった。
 というわけで、何とか5億まで頑張ろう。次はメイデンさんで、最後にみのさんか。みのさんは未だプレイ回数一桁だったような。

 日記の題名読み返していたら、11月はほとんど「HellSinker.」中心だったようで。

 しかし、何故薬湯バスクリンの色はああも微妙なのだろうか。効果はちゃんと普通の入浴剤よりも高いのに。


2007年11月27日(火) 「HellSinker.」のこと

 物理の内容を確認するため、Amazonで過去問集を購入。ついでに20世紀少年とD-LIVEの単行本未購入分も一緒に購入。

 「HellSinker.」DEAD LIERで3億突破。しかし、霊廟で10ミスとか総計40ミスとか最終面で漸くKILLブレイクスルーとか、その他諸々冗談抜きで目も当てられないプレイ内容でげんなり。というか、これだけ酷いプレイでも3億超えるのね…。


2007年11月26日(月) お勉強のこと

 昨日、騒音・振動の物理は波の運動だけと書いたが、実は全然そんなことは無く物理全般のようであった。私の使っている参考書が、物理は波の運動に関するものしか収録していなかったので勘違いしてしまった。

 やばい。駄目かも。

 「HellSinker.」5面まで到達したのだが、どうもメニューに戻るを間違って押していたらしく終了。がっかり。何だか2面が無茶苦茶辛いんですけど。
 「東方紅魔郷」4面の毛玉3wayかすりは何とか形になった。が、パチュリーのスペルカードで弾数が少ない魔理沙(魔)ではあまり効果が無いのであった。そして、今日は紅色の冥界で終了。このスペルカードはいつまで経っても苦手だ。同様に、ディマーケーションでも偶にミスをする。すなわち交差弾が苦手。ミシャグジさまくらい弾道が読み易ければ別なのだが。


2007年11月25日(日) 続・休日のこと

 「HellSinker.」緋輪で4.2億。5面でTERRA増やすのが、神弥の苦労は何だったのかと思うほど楽すぎ。しかし、撃ち込みsp.が基本的に低いので散神無ほど伸びず。

 お勉強も一応。よく考えたら、濃度の方は無機化学から有機化学から物理化学までの知識を問われたのであった。それに比べると騒音・振動の範囲は波の運動だけなので極めて狭い。そりゃ、合格率も高いわ(まあ、調整はしているのだが)。これが古典力学全般から電磁気学から果ては量子力学まで問われたらお手上げだったであろう。

 DEAD LIER開始。以前一回だけクリアはしたのだが、そのときは1.9億sp.程度だったので、SPIRIT稼ぎを意識したパターンを再構築。とはいえ、まだ2面も突破できないので、勝手が今一つ分からないでいる。
 RED-SIGHTに6.3億sp.のリプレイがあるのだが、せめてもう一度クリアするまでは封印。
 あと、気分転換に「東方紅魔郷」をプレイ。今更ながら4面開幕の毛玉3wayかすりを練習。

 あ、RED-SIGHTって「恋の熱暴走」の作者さんのところではないか。この本は秘封倶楽部と百合が好きな人は必読である。
 「幻想の境界、博麗の結界」も持ってた。なんとまあ。

 「怒首領蜂ブラックレーベル」攻略DVD(中野プロモーション)を注文。こんな面白そうなもの、買わないわけにはいかない。

 あ、RED-SIGHTって第2回東方最萌のフラン支援動画の作者さんのところでもあったのか。この動画はフランドールのスペルカードの表現が実に見事で印象的だったのを良く覚えている。久しぶりに見たが、やはり凄かった。


2007年11月24日(土) 休日のこと

 昨日は昼頃に会社行ってちょっと仕事して帰って夕方まで寝てバーにお酒呑みに行って寝た。何という贅沢な時間の使い方。

 で、今日は勉強→昼食→「HellSinker.」→勉強→「HelSinker.」。
 勉強は騒音の範囲が終わったので忘れないうちに復習。法規関係は流石にどうにかなってきたが、計算問題はまだまだ。内容は波だけなので単純なはずなのだが、まだ理解が足りないようで。
 「HellSinker.」は神弥のリプレイ取り直し。霊廟を7面後に持ってくることが出来たが、突入時のSPIRITが低いのであまり効果なし。そのまま最終面もグダグダのまま終わり、何とか3億超えた程度。まあ、折角Ver.1.008bでプレイしたのでリプレイのページにリプレイを上げてはおく。
 というわけで、散神無のSPIRITの稼ぎ易さは異常だということを再認識。


氷室 万寿 |MAIL
DiaryINDEXpastwill