雪さんすきすき日記
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2007年05月06日(日) 「MADOGIWA!」のこと

 「TWINS」がとりあえず一段落したので、「MADOGIWA!」(MUYM)をプレイ。
 ふとしたきっかけから天使の力を手に入れた主人公とその友人達が引き起こす騒動を描いた作品。3時間ほどで読了したのだが、いや笑った。間の取り方が非常に上手く、プレイ中万遍無く笑っていたような気がする。スクリプト担当の人がスクリプトを組みながら大笑いしていたというのも納得できる話である。
 ただ、そういう個々の場面については良かったのだが、全体的な流れからすると、体験版の時点までは勢いがあるもののその後は失速気味。主人公が天使の力を手に入れてから早速大きな事件を引き起こすので、その後更なる大騒動を期待していたのだが、結局ちょっとおかしな日常の短編が続いて最後まで緩い展開のまま終わってしまった。中盤以降は天使の関わりも中途半端で、赤い糸を始めとした天使の力もさほど活躍する場面もなく、設定を活かしきれていないという感じは否めない。というか、明らかに天使が居なくても成り立つ部分も多かったので、元は普通の学園コメディーだったものに天使の力の設定を追加して全体の整合性を取ったような感じを受けた。
 それでも笑える場面は多いので、体験版をプレイして肌に合えば1話完結のギャグ漫画のような感じで楽しめると思う。あと、天使の容姿に耐性があれば(笑)。

 「TWINS」繋がって1.46億。ボス前5,350万、TN+前9,250万と、以前に比べるとボス戦での点効率が若干上昇だが、安全第一のパターンではやはりこの程度。
 今後の課題は何といってもノンディレのセット数を増やすこと。現在6セットと、他のプレイヤーからすると舐めているのかと思われる程及び腰なので。あとは…まあ安全確保のために使っているテンションをどれだけ稼ぎに回せるかの検討か。

 というわけで、今年の連休は「TWINS」にほぼ費やしてしまった。大体9日中7.5日は「TWINS」で、他にやったことといえば、HDDの乗せ替えと妹夫婦の新居訪問と布団干しと呑み位。まあ、特にこの時期にやらなければいけないこともないし(旅行なんて論外)、即売会も行くようなものは無かったし(「アイマス」にはまっていたらあっただろうけど)、外出しなければお金を使わなくて済むから良いのだが(とはいえ、「TWINS」の合間に申し込んだ同人アイテムの通販で結構使ってしまったような気が…)。5月も仕事は閑散期なので、引き続き「TWINS」中心かなぁ。


氷室 万寿 |MAIL
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