2018年10月28日(日) |
咲夜さんの【フラワリングナイト】 |
こんばんは、管理人さんです。 私事で恐縮ですが、今回は日記の部分はお休みさせていただき 進捗のみの更新をさせていただきます。 ご了承いただけますと幸いです。
今週の進捗ですが【東方化収集】の【弾幕バトル】時に 【十六夜咲夜】が勝利すると、【ZUNさん】が作曲なされました 【東方花映塚】の【フラワリングナイト】のワンフレーズが 流れるようにさせていただきました。
素敵な曲を、耳コピをさせていただきまして、お借りしております。 もし、何らかの問題や失礼をしてしまっておりましたら 申し訳ありません。修正や削除等をさせていただこうと考えております。
【東方紅魔郷】の【月時計 〜 ルナ・ダイアル】と どちらの【咲夜さんのテーマ曲】をお借りするか考えまして 今回、【東方花映塚】の【フラワリングナイト】をお借り致しました。
将来的に、【月時計 〜 ルナ・ダイアル】も 失礼ながら、耳コピをさせていただき、お借りするかもしれませんが 今回は【フラワリングナイト】のみの更新となっております。
ご意見やご指摘等ございましたら、お教えいただけますと幸いでございます。
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2018年10月21日(日) |
「「にゃろろーん!!!」」 |
こんばんは、管理人さんです。 我が家の猫の盛りの季節がやってきまして 寝不足の日々を過ごしております。 (【盛り】とは「結婚したいよー」って騒ぐ事だと認識していただけますと)
現在の我が家には2匹の猫がおりますが どちらかが盛りになり、騒ぎ出すと もう片方も一緒になって、騒ぎ出す事が多いです。 もしかして、共鳴している…?
鳴き声が大きい上に2匹なので、目覚ましよりも効くぜ…。(ヽ´ω`)
今週の進捗ですが【東方化収集】の【弾幕バトル】時に 【チルノ】が勝利すると、【ZUNさん】が作曲なされました 【東方紅魔郷】の【おてんば恋娘】のワンフレーズが 流れるようにさせていただきました。
素敵な曲を、お借りしております。ありがとうございます。 ご迷惑をお掛けしておりましたら、申し訳ありません。
以前にも【スベリーフェアリーズ】という 管理人が作らせていただきましたゲーム内で 【おてんば恋娘】の耳コピにチャレンジさせていただきまして 制作時間の短縮の為に、そちらを流用する事を考えたのですが 勉強も兼ねておりましたので 今回、一から耳コピをさせていただきました。
最後にチラッと昔の耳コピを聞きましたら 今回の耳コピよりも、音が高くてビックリし 「あれ、どっちが合ってるんだ?それとも両方間違っている?」 と、動揺が抑えきれませんでした。
そんな管理人なので、音が間違っていたり 外している時等ございましたら、ご指摘いただけますと幸いです。 よろしくお願い致します。
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こんばんは、管理人さんです。 家の近くに【金木犀】があったのですが、半年ぐらい前に 枝がほとんど落とされてしまいました。
色々と事情があったようで仕方ない事だとは思うのですが 秋に窓を開けた時、金木犀の甘い匂いがフワリと入ってくるのが 好きだった管理人さんは、凄く残念でした。
「今年は、あの匂いが窓から入って来ないのか…」
そして、季節は廻って秋になり、窓を開けますと 微かではありましたが、金木犀の香りが窓から入ってきました。
「あんなに枝がなくなってしまったのに…」
ほとんど枝がなくなってしまっても 頑張って花を咲かせている金木犀に、香りだけではなく 大事な何かをもらったような気がしました。
ただ…窓から入ってくるのは、何も香りだけではなく この季節は、虫も割とブンブン入ってきます。 網戸を閉めているのに、網目よりも大きい虫が入ってくるのは 本当に、どんなイリュージョンを使っているんだ…。
今週の進捗ですが【東方化収集】の【弾幕バトル】終了後に 【霧雨魔理沙】が勝利すると【ZUNさん】が作曲なされました 【東方永夜抄】の【恋色マスタースパーク】のワンフレーズが 流れるように設定をさせていただきました。
この場でという形で失礼かとは存じますが お借りしております。ありがとうございます。
管理人が耳コピをしたものを 【東方化収集】で流さしていただいておりますが そういった耳コピや音楽の知識がまったく無いもので 音程の間違い等や何か問題がございましたら ご指摘いただけますと幸いです。
他に【各種設定】で、【初回起動時】または【音量を0】にした場合 次回の音量の設定で、音楽が流れなくなってしまうバグも修正しております。 ご迷惑をお掛け致しました。
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2018年10月07日(日) |
自分で仕掛けたトラップに何度もはまる管理人 |
こんばんは、管理人さんです。 今回も【マインクラフト(vita版)】の話となっております。
以前に、【ブレイズ】という強力ですが良いアイテムを持つ モンスターが大量に出てくる【スポナー】というもので 簡易的な【ブレイズトラップ】を作りました。
モンスターが湧いた瞬間に、一か所に集め 向こうからは手出しができずに、安全にボコボコにでき アイテムと経験値をゲットできるものだと思っていただけると幸いです。
以前の【ブレイズトラップ】は、一か所にも集まらず 効率が悪い物だったので、思い切って改良をする事に致しました。
何度も沸いた【ブレイズ】にコロコロされたり 一か所に集める為に、調べて作った装置に 間違えて挟まれてコロコロしたり セーブしていなくて、時間を掛けて作った部分が パァになったりしましたが、ようやく完成しました。
一か所に集めて、【ブレイズ】を弱らせる為の装置も作り 一回攻撃すれば倒せるようにもし、いざ稼働!
ん?
何か変なタイミングで装置が動く? 【ブレイズ】がどこかに挟まって弱っていく音が聞こえる? 動いた装置が元に戻らない?
あーだこーだと考え、改良をしまして どうにか正常に動くようになりました。良かった良かった。
まぁ…何故かたまに、【ブレイズ】からの攻撃が こっちに来て瀕死になるんですけどね…おかしいなぁ…。
今週の進捗ですが【東方化収集】の【弾幕バトル】時に 【博霊霊夢】が勝利しますと【ZUNさん】が作曲されました 【東方永夜抄】の【少女綺想曲 〜 Dream Battle】の ワンフレーズが流れるように設定させていただきました。
この場を借りて良い物かどうかですが、いつも申し訳ありません。 借りさせていただきました。ありがとうございます。
こういった感じで今後、勝利したキャラのテーマ曲のワンフレーズが 流れるような設定にさせていただこうと考えております。
今回も管理人が耳コピさせていただきました曲で もしかしましたら、音を間違えていたり 他の事でも失礼をしてしまったりがあるかもしれません。 気を付けるようにはさせていただきますが もし、何かお気付きの点等がございましたら、お教えいただけますと幸いです。 対処をさせていただこうと考えております。
他に、システム上で音量を上げる機能を強化したり バグ取りをさせていただきました。 他にも何か怪しい挙動がありましたら、お教えいただきたく存じます。
いつも申し訳ありません。ありがとうございます。
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