*Fine Diary*
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2006年04月01日(土) できるかな?

FF12のほうもまぁ順調に進んではおりますが、ちょっと気分転換をと思い、迷宮を初めてPS2に放り込んでみました。

寝不足のせいもあったんですが、怨霊の出てこないマップの緊張感のなさと、会話を追っていくだけの単調さにすぐうとうと…いかん、これではだめだ!と気を取り直して一周目はとにかく誰とでも会話して絆の関を越えて☆を増やしておこうと会話に励みました。
確かに日常的な光景に八葉がいて楽しそうではありますね。
ヒノエはさすがに馴染むの早いわ〜とか。景時さんもコーヒーやら紅茶やらこっちの生活をエンジョイしてるようだし。
生活費は有川家負担かと思ってたら、ヒノエはさっそく株取引やってるみたいだし。ってことはこっちの経済のしくみを数日にして把握してるという恐ろしい頭脳の持ち主。さすがです。
携帯を使う九郎などなどなかなか楽しくて。
昨日私が進んだところではまだ先生とのイベントが少なくて絆の関が開いてないのですが、相変わらず九郎は先生の言うことだけは無条件で聞くんだな〜とか金の木彫りが微笑ましかったです。

で、なんとか桜木精を封印して扉が出現し、初めてIN迷宮!

な、なんなんだぁ〜〜〜!!このカクカクした移動は!?

信じられない…こ、こんなファミコンみたいな動き方orz
GBAのRPGでももっと(号泣)


えっとマス目で動くのは、FF10-2のラストミッションでも経験済みですがレベルが天地ほども違うような(ええ、比べちゃいけないのはわかってますがアレももうかなり前の作品ですしね)これはあまりに…

このマス目の衝撃のおかげで一気に目が醒めました。

操作性きわめて悪…(T^T)

これ、慣れるまで相当ストレスが溜まりそうです。
気を取り直して早く甘い夢が見たいけれど、だ、大丈夫かな。極めて不安になってきました。

とにかく昨夜はマス目の衝撃から立ち直れずフテ寝してしまったの今夜はもうちょっと根気よくがんばってみます。






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