雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2015年01月24日(土) 休日のこと

 11頃に携帯の着信で起こされる。「今日は車検の日ですが…」忘れてた。急いで身支度をして車をディーラーに放り込む。車で15秒のところあるディーラーを選んだ甲斐があったというもの。受付の際にも、納税証明書が見当たらなかったり、諸経費の現金を用意し忘れたりと散々であったが。

 帰宅後は「アリパチェ in Wonderworld」のボス戦収録に勤しむ。折角なので、2人ともやられない状態でのクリアを収録することに。それ自体は思っていたほど難しくなかったのだが、それまでの最短記録を更新するという隠れた制約を設けていたので、そちらを意識するとボスによっては運の要素が大きくなる。さらに、うっかり早く倒してしまうと次にそのクリア時間を更新する際に大変な目に。
 WORLD4までは鍵を取って出口に向かうまでクリア扱いにならないので調整は楽だったが、厄介だったのがWORLD5のマミゾウ。ここだけは倒した瞬間にクリア扱いになってしまうのだが、残り体力が表示されないので感覚で挑むしかない。そして、内容的にはまるで満足いかないものの30秒台の速攻で倒してしまったものだからさあ大変。最終的に、爆弾を2回当てるという状況を引き当てて無事収録と相成った。1回だけなら開幕直後に当てられるのだが、2回となると矢印爆弾が丁度良い場所に落ちてこないと狙えないので、かなり幸運だったといえる。ただ、マミゾウの攻撃は見栄えが良いので、それを全て収録できなかったのは心残りではある。
 心残りといえば、魔理沙の最後の1撃を外してしまったのだが、これが無ければボス戦の攻撃は全て外さなかったので、これも心残り。とはいえ、魔理沙の気まぐれには相当振り回されたので、ここは素直に妥協。

 あとは編集してエンコードしてといつもの手順を踏んで、ニコ動にアップ(WORLD1WORLD2WORLD3WORLD4WORLD5EXTRA)。

 これで「アリパチェ in Wonderworld」は一段落。パズル面でもアクション面でも本当に完成度の高いシステムで、これ一作で終わらせるのが勿体無いと思えるほど。ここは是非とも超絶難易度版の「チャンピオンシップアリパチェ」を発表して欲しいところである。エディット機能があれば、相当難しい面も作られたと思われる。


氷室 万寿 |MAIL
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