雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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恒例の振り返り。昨年12月11日から今日までにプレイしたゲームは以下のとおり。
「ぞろぞろぞふぃ」 「マヨナカマヨイガ前編」 「逆転東方祭」 「MASTER BURNER CLIMAX」 「文ちゃんDASH」 「ハウンドの勇気」 「東方紅魔郷」 「未来探偵ソラとピヨちゃん」 「ソラとピヨちゃんエピソード・ホーンテッド」 「黄昏の国の双子ミコ」 「SATAZIUS」 「GHOST9」 「スイカvsメカスイカ完結編」 「ゾンビ連続殺人事件」 「ミョンムソー」 「レミリアのドキワク紅魔館〜後編〜」 「東方神霊廟」 「芦屋探偵日誌」 「STARBURST」 「殻巣〜悲しみの翼〜」 「SANAE&MOMIE WITH IBARAKASEN」 「Ace of Wands」 「GLASS ARROW」 「光束・重力子・塵」 「ころころれいむ」 「エマの探検」 「ヒツジシツジ」 「ホムラコンバット」 「異法少女マガツヒ」 「東方レギオン」 「はこだま」 「妖々剣戟夢想」 「KreisReise」 「さくタク」 「ミッシングナイト」 「巫女学校〜1年生」 「ステラバニティ」 「NonetConcerto」 「精霊の森のミコ どきどきはぐれダンジョン」 「心霊旅館」 「PROJECT DARK CONDOR」 「ほむほむがドンパチすることになった場合」 「古明地さとりの情操教育」 「東方魔弾斬」 「超光閃空フェイタルエクスクラメーション!Assault Fighters」 「マヨナカマヨイガ後編」 「リーサルクライシス・プロトスフィア」 「君が見た光2」 「SPACE MARISAR」 「魔理沙とアリスと不思議の森」 「Erst Kerf」 「レミフラすぴりっつ」 「弾幕パズル!にとりの河登り」 「仏とりっく響子ちゃん!」 「幽玄の幻夢零」 「魔女の家」 「グリムボルトDeep」 「月下楼情曲」 「半魂武芸帖」 「お菓子くれなかったから街破壊(イタズラ)しちゃうよっ!」 「NITORI BOX」 「東方リズムカーニバル!紅」 「東方スカイアリーナ祭」 「Takkoman」 「東方紅魔弾」 「超戦車戦アドベンティア」
以上、66タイトル。今年はプレイ時間が50時間超えの作品が多かった上に、資格試験の勉強でも時間をとられたので、昨年よりも少ない結果に。とはいえ、数をこなすだけのプレイにはしたくないので止む無し。 これを基に、来週は今年プレイしたゲームの振り返りを行おうかと。
一年にプレイするゲームの分量が一体どのくらいになるのか興味があったので、今年はプレイしたゲームのパッケージをしまわずに積んでおいた。その結果がこれである。
左が体験版、右が完成版のCDケース。
トールケース。
やはり、それなりの分量ではあった。
そして、「KreisReise」EXTRAクリア! これで最後だと思っていた場所で詰まって、遂に先達の攻略を参照。考えは合っていたけど、タイミングが厳しかった。で、その先にもまだあったのだが、それまでの道程に比べればあまり大したこともなく、何度目かの挑戦でクリア。散々苦労させられただけあって、喜びも一入である。美しくも切ないエンディングでは、涙腺がちょっと緩んでしまった。 ラスボスの第二段階が完全に速攻勝負で実力勝負なので、ここをいかにダメージを受けずに次の段階に移行するかが最難関。その次はイベント戦で、そこから次の段階の間に体力を回復できる余裕があるので、ザインを残しておけばかなり楽になる。 今後は、まだアイテム100%クリアを達成していないのでその達成と、あとはEXTRAの動画撮りをしようかと。その他実績がいろいろあるけど、タイムアタックやボス戦での縛りなど、どれも私の手には負えないものばかりなので手出しはしないことに。
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