雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2006年10月08日(日) 「ティルキッス」のこと

 「ティルキッス」当たり判定のレベルを全く上げずにNormalをクリアしてみたのだが、正直Excellentの方が辛かった。それでも、通常のプレイに比べたら攻撃を喰らいまくっていたが(特に人形とか)。う〜む、もう少しボス戦が緊迫するかと思っていたのだが…。
 だからといって、Excellentで当たり判定のレベルを上げないプレイをするつもりは全く無い。

 8月から9月にかけての待機期間中にクリアした同人ゲームを確認してみることに。
「スグリ」
「くりすまシュ〜」
「東方妖々夢」
「そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ」
「THE MAN CALLED CRIMSON -Episode1-」
「まわるめいどさんをねみぎ」
「キラークイーン」
「ドレッドロック」
「図書館列車」
「リーサルアプリケーション」
「VisionaryWings」
「みこみこ妖怪退治」
「ALiBAT」
「Blood-over-」
「eXceed」
「DRAGONFLY」
「まじかるブリンガーころな」
「ひぐらしデイブレイク」
「ひぐらしのなく頃に」
「ひぐらしのなく頃に解」
「魔壊屋姉妹。」
「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」
「ティルキッス」
 ACTとSTGとVNが同じ位の割合で、RPGが若干。こうして並べてみると、結構壮観である。
 そして、未だに積みゲーなのが「Acceleration of SUGURI」「東方幻想連鎖」「アイマスチャンプ」。どうも1対1のゲームはやる気の閾値が高い。

 「ときのあくま」(氷河期ゆきうさ)を開始。もう少しでノーコンティニュークリアできそうなので、感想はクリア後に。

 Extendeadにて紹介されていた「チャンピオンシップロードランナー」の動画を見てみた。やはり、このゲームは存在自体がおかしい(笑)。
 そういえば、ロードランナーファンブックがあったはずだと探してみたのだが見当たらず、代わりに「はーりぃふぉっくす」のノートと「ディアブロ」のスライドパズルが出てきた。


氷室 万寿 |MAIL
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