雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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今日は一日同人ゲーム三昧。嗚呼、この時間よ永遠なれ…。
先ずは、ジョイスティックでの不具合があり長い間放置していた地主一派の「真夏のあきはばら物語外伝 迷子の猫二匹」を、Joy To Keyというジョイスティック→キー入力変換ツールを使ってプレイする。デ・ジ・キャラットのキャラによる「ファイナルファイト」タイプのアクションRPGだが、操作性が良く技が多彩で、展開もスムーズとなかなかの良作。ただ、プレイヤーキャラそれぞれについて個々に成長させなければならなのと、アイテムの効果を調べるのがやや面倒か。それでも、とりあえず最後まで遊んでみようという気にはなる。これを終わらせたら本編である「真夏のあきはばら物語」をプレイする予定。 「とびトウカ」100億更新の339億で現在21位。トップは1100億であるが、どうやらプレイスタイルに根本的な違いがあるような気がする。どうやらボスを速攻で倒して最終形態の倍率稼ぎをより多く行うようであるが、その辺りが良く分からない。それでも今のプレイスタイルでも500億位までは出せそうなので、とりあえずもう少し詰めてみる。 「東方紅魔郷」Hardが面白すぎ。漸く2面までは何とか安定してクリアできるようになり、3面道中を現在攻略中。早くプレス版が店頭委託されて欲しいものである。
来週末に行われる会社の研修の事前課題として、自分の1週間の行動記録を録るというものがあり、昨日実施。調べてみた結果、仕事40.6%、睡眠32.1%、娯楽(ネットとゲーム)17.0%、食事及び風呂6.7%、通勤3.6%となった。娯楽に費やしている時間が2割はあると思っていたのだが、予想よりも少なかったのが意外。あと、平日は平均でも12時間以上会社に居ることが、薄々感づいてはいたもののこうしてはっきりと示されるとゲンナリするものがある。 と、こうして会社に対する嫌気を増し、転職を促すのがこの研修の真の目的とのこと(笑)。まあ、私は来年にも転職する予定だから本来この研修は受けなくても良いのだが、今年から必須になったので受けざるを得ない。何とも間の悪いことで。
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