バカ殿日記...先斗路数

 

 

テストプレイ(@自作マイネリーベ)してみた。 - 2006年08月25日(金)

前回体験版以後、
キャラのイベント入れて、初めて最初からテストプレイしてみました。


イヤ〜、イベント発見するの難しいですねぇ〜・・・。(笑)

強制イベントは、自動的に発生するんですけどね。
日付とかで、無理やり。
でも、「キャライベント見たいなー」 とか思ったら、これがまぁ・・・
誰のイベントが、どこで、どういう状況で起こるのかわからない始末。(笑)
キレイさっぱり忘れてる。(爆)
ちなみにワタシは、紙媒体の資料(ファイルの厚さは3CM・・・)確認をして、いくつかイベント発生させました。製作者だけに使える技です・・・(ずるいなおい!)

こんな製作者がズル技してイベントを見るくらいですから、体験版遊んでくださる方・・・イベント見るの大変かもしれません。すいません。
そうそう、イベントは全部見なくてもキャラクタークリア可能にしています。
もちろん見ていないとクリアできないイベントもあるのですが、
そういうイベントは、発生条件が他より甘くなってますのでご安心下さい。

☆次回体験版は
ゲーム内期間で、一年くらい遊んでいただけるようにしたいと思っています。
ゲーム内で一年間くらい遊んでいただければ、大体のイベントは見ていただけるんじゃないかと推測してます。
ワタシのテストプレイの結果では、これくらいの期間でちょうど良かったんですけど・・・目標キャラによっては、長いor短いかもしれませんね〜・・・

あと、前回もしくは前々回の体験版を遊んでくださった方にご注意とお知らせです。
前回、前々回の体験版と比較して、序盤のイベントが大幅に増えました。(汗)
これらの体験版と、次期体験版とはセーブデーターの互換性がありません。
次期体験版をプレイしていただくときには、また最初からのプレイになってしまいますが、どうぞご了承くださいませ。





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