バカ殿日記...先斗路数

 

 

企画倒れになる確率高いかもな - 2004年06月17日(木)

製作同時進行のゲームが多すぎて
企画倒れになりそうな予感120%なウチのサイトのゲーム達。(笑)


製作進行度合いから見て、一番完成しそうなのは体験版出してるアレなんですがプログラムツールが激しく旧ツールなためプログラムするのが鬱。
シナリオと画像はともかく。(ってかシナリオほとんど描けてるし)

なので進んでません。笑。


次点で完成しそうなのは明日更新する「Dio」。
コレは全然画像が出来てないんですが、全体的に話が短い(先斗路他ゲーム比)ので完成のメドが見えてたりします。


逆に全然完成のメドが見えねェのが「楽園」。
コレは他のゲームに比べ、かなり手間ひまかけてるんですが
話は長い、キャラも多い、システム複雑。
三拍子揃ってるんだよね・・・。(´д`)
しかし人一倍愛着あるゲームだからいつかは完成するだろうな〜。


オレ的には、今年中にどれかの体験版が出せれば御の字と思ってますが
仕事がどうなるかわからんので微妙です。
(なんせ骨折して二ヶ月も休んだからなぁ。働かねば・・・)




ところで話は変わりますが、[Artificial Mermaid]絵がきれいですよね。
あとタイトル画面の音楽が好きで、ゲームのプログラム打ってる時エンドレスで流してたりします。音楽だけ。笑。

それから、今日久々に「無言の内側」を読み返しました。
読み返して人物の年齢を逆算してみたり。(←覚えてない。笑。)
BBSに書き込みがあって(しかもだいぶ前)、自分のレス処理能力の低さに唖然。気づけよオレ!(涙)
書き込んでくださった方には大変失礼なことを!すいません・・・。
(明日にでもBBSはずそう・・・頻繁にレスできないしな)

しかし久々に読み返して、面白い部分もあるなと不覚にも思いました。






自分で思うってどうよ・・・


...



 

 

 

 

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