GBA版鋼ゲーを買いました - 2004年08月18日(水) ■ 今日、GBAの「鋼の錬金術師〜迷走の輪舞曲〜」を買いました。 まずは1作目からってことで。 こういうキャラゲーは、だいたい買ってガッカリってことが多いのですが…… コレは、意外と面白いですね。 最初は「こんなものか…」って正直思ったんですが、話が進んで行くと、けっこうストーリーも良かったりして。 大佐がv 大佐が良いのです〜vv マーティンスを疑ってたり。ヘタレかと思いきやシリアスな時はシリアスだったり。 エルリック兄弟に苛められてる大佐が、非常に可愛かったですv(笑) 何か、このゲームの大佐って…… みんなに苛められてませんか。エルリック兄弟とか、ヒロインとか、ホークアイ中尉とか。や、可愛いのですけど。 大佐仲間にするシーンも、何だかエド→ロイでしたしネ。「たまには一緒に仕事しましょうよ、大佐〜」「断る!」みたいな。ひたすら断りっぱなしだし、ロイたん。 で、ゲームシステムですが…… 錬成で技を作るの、メンドイですけど、慣れてくるとけっこう楽しいです。 でも、リアルタイムなのが面倒で。ずっと画面見てなきゃいけないから、目が疲れますし(汗) ターン制の方がよかったです。 チーム編成は、エド・アル・ロイにしてました。大佐は必須!! ……でも、大佐弱い……; 何しろHPが低くてですね、最初のうちは大変でした。大佐の為にひたすら回復薬を錬成するエド……(エドロイ風味) 戦ってるうちにだんだんHPも増えて来ましたが…… とにかく打たれ弱いです、大佐。回復薬消費量3人中ナンバーワンです。 しかも、必殺技は「発火」のみ(笑) や、でもコレ便利なんです。攻撃対象が全体ですから。ザコ敵とかは、エドとアルの攻撃+大佐の「発火」で一層出来たりしてかなり便利なんですけどね。 でも、全体攻撃な分、単体へのダメージは低めになってるようなので…… ボス敵には弱いです(笑) 本当は、アームストロング少佐が一番使い勝手良いと思うのですけどネ…… 必殺技も単体と全体と両方持ってるし、HPも高いし。あと、ホークアイ中尉の「銃連射」も強いし(HPは大佐と同じですが) でも、いくら無能……げふんげふん。多少問題有りでも、やはりロイ萌えならロイたんを使わないと!! やーでも、格好いいんですよロイたん〜vv 焔を放つ姿が。軍服の裾をはためかせてるのが萌えます。アップのビジュアルも可愛いし。 ……にしても、とにかくザコ戦闘が面倒で……; せめてリアルタイムは無くして欲しかったです。まぁ、それほどシビアなリアルタイムじゃないんですが、画面をずっと見てなきゃいけないのが目に厳しくて。 GBA2作目は、もうちょっと経ってから買います。 ■ あーそうそう、ヒューロイの会話シーンもちょこっとだけあって萌えましたv ロイたん、いつの間にかヒューズに連絡してたなんて……vv その時の会話とか、ゲーム内で出てこなかったシーンとか想像すると萌えます(妄想補完) ……そう、ゲーム系の萌えというのは、こういう所なんですよね。 ゲーム内に無いシーンを妄想補完するという。そうやって同人書いたりしてきたのでした。メガテンifとか。 ちょっと、懐かしい感覚です…… ■ 体調の方は、おかげさまで全快です。 ただ、ちょっと今日ゲームをやりすぎてしまって…… ちょっと疲れました(汗) ダメダメです……;; ...
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