アニゼロDiary

2006年03月04日(土) 4周年

さっきTOPページ左部分のマイナーチェンジしてた時に気付きました。
これから5年目へ。まぁいつも通り。



ガンダムクライマックスU.C.
とにかくロックオンがクソったれで酷い。
頼むから自機から近い敵をロックオンしてくれ。
もう目の前の敵を無視して
遠くお空を飛んでるガウをロックオンされてちゃたまらん!
そこからロックする敵を選択し直しても、
いつまで経っても目の前の敵にロックしてくれない。

こんな最低なロックオン初めて。

ザコ敵との戦いはまさに三国無双ばり(やったことないけど
ほぼ一撃で倒せる。
そしてそんなザコは4〜5機まとめてやってくる。
右から左から前から後ろからワンサカ。本当にガンダム無双。

キャラありは途端にHP多いのは仕様で。
当然キャラありとの戦い中もザコはワンサカくるので大変。
先にザコ倒そうとロックオンを一度でも外すと
もう1度キャラありの敵を探しだすのに、全部の敵1周以上はする。
そんなことをしている間にバサバザ攻撃されるのは当然。


プログレスモードは2周した。
プログレスモードで1つのミッションクリアごとの
キャラへのポイント割り振りは実感ゼロ。
結局のところ、MSの性能がデカイので。

世代交代の息子・娘のF−91以降は妙な手抜き感があるなぁ。
それまで主役で動いてたオリジナルキャラが
途端にまったく脇役だし。

クロニクルモードは中途半端なクライマックス集。
めんどくさいの一言。
カード収集はいらね('A`)

ガンダム戦記が面白かっただけにプログレスモードオンリーで
もっと詰めた内容にして欲しかった。
クロニクルモードをクライマックスU.C.として出して
プログレスモードを戦記2とかに分けて欲しかったなぁ。

一緒に入れてどっちも中途半端。
近日中に中古ショップへ売ってきまーす!
A.C.E.2はこれ以上に期待して待ちます。


結局面白かったのは「ジオン」とか「ガンダム」とか単語を喋る堀江由衣だけだった。
もの凄く言い慣れてなくて、途中棒読みに聞こえる部分もある。
でもそれがほっちゃんらしくあり、良かったり。
能登麻美子さんも良かったがオペレータ役はよくやってるしな。
水樹奈々さんの「迂闊な」とかもまぁまぁ楽しめた。

・・・楽しめたとこ声優ゲーだけ?


■岡野に横浜駅近辺初の「メイド喫茶」
■Honey Honey
平沼高校の目の前ー!
え!?ローソンの上?あそこって保育園じゃなかったっけ?

遂に横浜にも出来たんですねー。
明日横浜駅に用があるのでバイクで通りすぎる際に見てこよう。
入っては・・・こないと思います(勇気ナシ


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