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2024年05月12日(日) ゼルダ再び


ムスメがテレビ画面でゼルダをやり直しているのを見て。
たまに加勢していたりしていると。
道半ばで放置していた方をちゃんとやらねばならんな・・・という思いに駆られました。

しかし・・・。
コンプリートする為にはそこそこ道のりが長い・・・。
素材もまだ全然集まっていない。
その素材は残りの数が膨大で諦めているものと、強すぎる敵を頑張って倒しても確率的に手に入らないものとあり。
頑張る気が失せるというもの。
あと、どこにいるか分からない敵の持ち物とか。

そして、世界に1000個散らばっている実。
これがあと200個も残ってる。
ミニチャレンジも、発掘していないものが数個・・・。

・・・地道にやりますかね。
と、重い腰を上げました。
別にあげなくてもいいんですが。
コンプリートするのがモットーの私としては、放置しているのかいたたまれない。

実に1年ぶりにもう一度火をつけた次第です。
やる事が多いと、どれから手をつけたらいいか分からないので、まずは素材集めから頑張っております。
あっという間に時がたちます。
しかし、重い腰を上げているので、発売当初みたいに時間を作って『よし!やろ〜♪』という感じにはならず。
『あ〜・・・今暇だな・・・他にする事ないな・・・仕方ない・・・やろうかな』という感じなので、またすぐに放置する確率も高いですが。
頑張ってみようと思います。


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