冒険記録日誌
DiaryINDEXpastwill


2011年05月29日(日) ドラゴンクエストIV (エニックス文庫)

(昔、mixiに書いた日記を修正したものです)

 初挑戦のゲームブック、エニックス文庫のドラクエIVをクリアしました!普通のゲームブックの感想を描くのは久しぶりだ!
 原作は説明の必要がないほど有名なドラゴンクストシリーズの4作目。勇者の登場が中盤以降で、最初はトルネコとかアリーナ姫といった、後に仲間となるキャラクターが章仕立てで登場するという、結構特徴的な話でしたね。
 原作ドラクエIVについては、ファミコン版は未プレイで、リメイクされたDS版で遊んでました。が、4章の途中で飽きて中断したままです。
 やっぱ自分にとってRPGは、ウィザードリィみたいに、厳しめの戦闘バランスとある程度のゲーム進行の自由があるタイプが好みみたい。そのへん、ドラクエではIIが一番好きだったなぁ。

 さて、ゲームブック版ですが、全4巻にわたる結構な大作です。
 1巻には戦士ライアンとおてんばアリーナ姫と2つの冒険が収録。2巻は商人トルネコと踊り子と占い師の姉妹の2つの冒険。3巻からは勇者が主人公になり、全ての仲間と合流してバルザックを退治するまで。4巻でエピローグまでといった流れでして、なかなかよい配分に感じました。
 原作とのストーリーの差異ですが、あくまで原作を途中までしか遊んでない自分の感想でいいますと、元々のエピソードをなるべく削らずに収録し、ゲームブックオリジナルの話しもあまりなく、忠実に原作を再現している印象を受けました。ただ最後の結末については、ファミコン版とリメイク版は違う、と聞いたことがあるので、ゲームブック版はどっち側に近いのかはちょっとわかりません。
 世界観の再現という面で考えれば、ゲームブックという媒体を生かして、原作より雰囲気を深く表現することに成功しているのではないでしょうか。
 トルネコは基本的に戦闘には加わらずに交渉での活躍になってるし、ライアンがパーティ一行の中で頼りがいがある存在として描かれているし、マーニャは主人公の勇者をからかったりアリーナと喧嘩したりと忙しいし、などなど仲間のキャラが元々個性的なので、遊んでいてライトノベルを読んでいるような楽しさがあります。
 ご都合主義な展開も多々あるのですが、それはまあ、原作がそうだからしょうがないか。
 それにしても特筆すべきは3巻から登場する勇者。まだ世間知らずの少年というキャラ設定だからかもしれませんが、仲間ができるまで「僕は伝説の勇者で、運命の仲間を探しているのです」などと言いながら、町で聞き込みを続ける序盤はどうなんでしょう。今なら中二病患者丸出しといわれそうな痛い姿で、ちょっとニヤついてしまいました。

 次に問題点なんですが、秀逸な物語性に比べ、この作品はゲーム部分がかなり弱い感じです。
 なぜならゲームオーバーという概念がないうえ、最終結末は一つなのです。どんな選択肢を選んでいって違う展開にしていっても最終的には上手くいくし、戦闘ではどんなに苦戦しようが必ず魔物に勝ててしまうし、ということでゲームとしての緊張感がないのが、ゲームとして致命傷です。
 後半の巻ではボス戦など極一部の戦闘で、パーティが全滅する可能性はありますが、そのときは謎の龍の言葉とともに少し前のシーンに戻されるだけなので、簡単であることには変わりません。
 コンピュータRPGのゲーム性を忠実に再現しようとして、すごろく上のマップを歩いてはマメに戦闘を繰り返すゲームブック版ドラクエI(エニックス文庫版)もかなり疲れたのですが、これはこれで物足りないですな。
 ただ、サイコロを振らずに戦闘は全て勝ったことにしたり、ゲームオーバーになっても最初からやり直さず一つ前に戻るだけとか、元々ゲーム性を重視しないタイプのプレイヤーにはピッタリかも。
 自分的には、せっかくフラグチェックや経験値やアイテムを書き込むルールで作っているのだから、もう少しいじって、ゲーム的にも遊べるものにしてほしかった思うのですが。

 総じていえば、一度クリアしてしまえばもう十分という感じの作品ですが、一読の限りなら結構遊べます。
 ドラクエIVがどんな話しだったか気になる。だけど、今更ゲーム機で長時間をかけて遊ぶのも面倒くさいが、小説版を読むのもピンと来なくてやっぱゲーム気分で遊びたいし。なんてわがままな人にオススメです。


山口プリン |HomePage

My追加