【哀しい】 - 2012年06月12日(火) 休めない( ; ゚Д゚) 以前、ゲーム内の作画で他社製品の絵をトレースした物を使って しまうという過ちを犯してしまった宮田蒼氏が、今夏公開のアニメ 「トータル・イクリプス」のピンナップ用イラストで再びトレース行為に 走ってしまったという記事がネット上に流れたのが先週末。 ![]() そして週が明けた昨晩、解雇が決定したとの報告が。 二度目ということで温情無しの判断、ということなんでしょうが・・・。 確かに商業でまんまトレースって絶対にダメだと思うんですよ。 それは大前提ということでご理解の上でお付き合い下さい。 トレースといっても、例えば三次元のグラビア写真とかから構図を 拝借するっていう意味では別に構わないと思うんですよ。 だって、それでボディラインやシワまで重なったら変だし。 必然的に自分の線に引き直して描かなきゃいけませんから。 服のシワも参考程度にするならいいんですよ。素材によって シワのより方も変わるから、それに応じて描き分ければいい。 結果として「自分の絵」になっていれば問題ないんですよ。 昔、スラムダンクの井上雄彦氏がバスケ雑誌からトレースした! とか騒がれましたが、それと同じ様な事で。 模写の範囲ならいいと思うんですよ。 まんまトレースの落とし穴は、絵によってラインの引き方が 違って見える事。だってトレース元がそれぞれ別の人の描く ラインなのだから。 なので絵柄に微妙な違和感を感じる。 件のピンナップ用の絵を見たときも「あれ?これ宮田さん?」 って首を捻った。塗りがアニメ塗りなのを差し引いても何か 違うなぁという感じはあった。 それでいいんだ、完成なんだ、と宮田氏が思ってしまった事が とても悲しい。自分の絵じゃなくなってしまっているのに。 なんていうか、もう自身の絵も見えなくなっていたんでしょうか。 なんだか悲しいわ。 努力すればいくらでも創造できる力があるのに、それをしないで 時間短縮を安易に選んでしまったという事に。。。 それと、会社の方も絵師を安易に使い捨てるのを止めて貰いたい ものです。無茶な要求が裏にあったんじゃないか?と思いたくも なりますよ。特にアージュは絵師の離反率高いし。 7月のアニメ公開の前に不穏な空気ですなぁ・・・。 ...
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