【処女好き】 - 2012年03月09日(金) ユニコーンって、普通にエロイ馬だよね。 ガンダム・ユニコーンのゲーム(PS3)が届いたので早速プレイしてみた。 まずオープニング。 アニメと同じく、宇宙世紀の始まりを告げる演説とテロのシーン。 しかし、コロニーの質感・ノーマルスーツの描写・モーション、全てにおいて 低レベルと言わざるを得ない。 ツルッツルのコロニーはいかにも数の少ないポリゴンにテクスチャーをペタッと 貼っただけで、重厚感の欠片もなく、作業員のノーマルスーツもツルッツル。 おまけに宇宙空間だからと手を抜いたのか、動きが直線的過ぎる。というか スーッペタッ、スーッペタッとモーションを継ぎ接ぎしたような感じ。 確かに宇宙空間では動きが制限されるので、そういう感じに見えるかも知れない。 しかし、コロニー表面から離れるときはグッと足に力を込めて足底の吸着用 マグネットに打ち勝つような感じになるだろうし、着地の際は逆に足底から吸い寄せ られるようになるはずだ。(確かそんな設定がガンダム世界にあったはず) こんな感じで、一つ一つの作り込みに情熱がまったく感じられない。 アニメ版のオープニングに似せて頑張りました。みたいな同人レベル。 ゲームの方もなんか違和感が。 そもそも視点が自機の背後ってのが気に食わない。 モンハンとかでも思うんだけど、自機が邪魔で見えないとかあり得ないでしょ? (モンハンの場合は視点を変更できるのでいいけど。) そんなもんだから、戦闘中に時々自機の影に敵が隠れるw あー?っと思ったら攻撃食ってる。 大好きなマリーダさんで特務型ジェガンと戦ったが、ワケの分からないうちに 決着してたわ。ゴリ押しもいいとこでw で、フォルダーみたいなのがパカパカ増えたんで、「お、割とステージがあるのか」 と思ってみたら、殆どがキャラが紙芝居で語る心情独白シーン。 その合間合間にゲームステージがチョロッとある感じ。 まぁ、アニメ3話分の内容しか無いしね。。。にしても酷いがw 操作方法はマニアックな感じがするのに、肝心な魅せる部分での作り込みが まったく追いついてない感じがする。ディレクターも歯痒い思いをしたのだろうか。 このゲームはコクピット視点にして、グラフィカルなディスプレー情報をババッと 見せる方がユニコーンらしくて良いと思うんだがなぁ。 (ファンネルの描写とかカットインにすればいいし。) しかし、ゲーム自体のフィーリングは悪くないのでもうちょっと頑張ろう。 とりあえず、ストーリーとカスタムの両方をクリアしてからですな。(・∀・) ...
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