【どうにも止まらない】 - 2010年03月04日(木) やっぱ、ゼビウスが一番だな。 ![]() 【パ】:おはこんばんちわっ! mixiアプリの「ZooKeeper DX」にはまってるParでっす。 ![]() 【Q】:懐かしいですね。Flashゲームでも流行りましたし。 ![]() 【パ】:久々だったから脳を「パズル脳」に切り替えるのが大変だったヨw そしてパズル脳のチャンネルをZooKeeperに合わせるのにも時間がw ![]() 【Q】:不便な脳ですね。 ![]() 【パ】:うぁ、バッサリw まー、なンていうか、一極集中型の脳だからw 同じパズルゲームにしても「テトリス」「パネポン」「ぷよぷよ」等々で 使う脳のチャンネルが微妙に違うンだよネ。 ![]() 【Q】:テトリスは操作能力ですね。ミスをしない単純作業の繰り返しと NEXTのブロックだけに集中する感じで。 ![]() 【パ】:そうそう。使う視野が違うのネ。 特に絵柄・色合わせ系は広い視野が無いとダメだし。 それと、音が結構重要だと最近気が付いた。 ![]() 【Q】:音?BGMですか? ![]() 【パ】:ウン。基本、会社の昼休みとかにやるんだケド、会社のPCは音を ミュートにしてあるから無音なのヨ。だから携帯音楽プレーヤーとかで曲を 聞きながらやってるンだケド、なンか結果が左右されるというか。 リズムって重要なんだな、って。 ![]() 【Q】:なるほど。ゲームに合った曲、という物が重要であると。 ![]() 【パ】:PCにイヤホン差して音を出してもイイんだケド・・・通常の音は特に 問題ないケド、ゲージが赤になったときの「ヴァオヴァオ〜ヴァオヴァオ〜♪」 っていうアレが焦っちゃうw 常に一定の曲をプレーヤーで流し続けた方がスコアがイイのよネ。 ![]() 【Q】:まぁ、ゲームの音楽は色々と心理効果も狙ってますし。 ![]() 【パ】:んで、どんな曲が合うカナー?なンて物色してるワケなンだケド。 やっぱりミク系がゲーム中でも耳障りにならないのヨ。 ![]() 【Q】:電子の産物ですしね。やっぱりテンポとリズム重視の曲でしょうか。 「ぽっぴぽー」とか? ![]() 【パ】:あの曲はチョット、テンポが速いカンジだったネ。 常に連鎖が取れてればイイ感じなンだケド・・・。 「トルコ行進曲オワタ\(^o^)/」もイイ感じだったケド、完璧ではなかったネ・・・。 ![]() 【Q】:では、お姉たまの選ぶ「ベストオッブズーキーパー」な曲は? ![]() 【パ】:えーとネ、「Ievan Polkka」カナ。 ![]() 【Q】:それはまた懐かしい曲をw 初音ミクとネギを結んだ歴史的な曲ですね。 ![]() 【パ】:そだっけ? ![]() 【Q】:ええ。元はフィンランドの伝統的なポルカで、それをロシア(と推定される)の ネットユーザーが日本のアニメ「BLEACH」のキャラがネギを振り回すという動画に 合わせたMADムービーを作り、それに影響を受けたOtomania氏がミクにネギを 振らせながら「Ievan Polkka」を歌わせた、とされています。 ![]() 【パ】:フィンランド・・・そっかー、どことなくテトリスな雰囲気を感じると思ったらw あっちの曲はパズルゲームとリズムが合うのカナ? ![]() 【Q】:どうなんでしょうか。チャイコフスキーの楽曲あたりが鍵を握ってそうですね。 ポルカとホパーク(ウクライナ舞踏・コサックダンス)両方の流れを汲んでますし。 ![]() 【パ】:なンかハナシが大袈裟になってきたナァw でもまー、そういうアプローチでゲームミュージックの新境地を切り開くのもアリ? ま、音楽「2」ばかりだった人が言えるコトじゃないケドねw ...
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