【れびぅ】 - 2009年08月28日(金) この時季にミンミンゼミが孤軍奮闘してるのを聞くと切ないのぅ。 ![]() 【パ】:ミナサマ!おはこんばんちわっ! 「わりなき」は本が出来るまで封印ですっ!な覚悟のParでっす。 ![]() 【Q】:まぁ・・・ゲームはいつでもできますからね。 物事に優先順位が生まれるのは致し方ない事です。 ![]() 【パ】:・・・さて、そろそろ忘れていた大事な任務をこなさないと・・・。 ![]() 【Q】:・・・?なにかありましたか?創作活動以外に・・・。 ![]() 【パ】:『rubellite〜雛とカッコウと卒業の日〜』のレビュー。 ![]() ![]() 【Q】:ああ、夏コミで買った戦友さんの所属するサークルの同人ゲーム。 そういえば、先日ぶっ続けでプレイして終わらせてましたね。 ![]() 【パ】:まぁ、それほど大量のテキストがあるわけじゃなかったしネ。 鉄は熱いうちに打たないといけないから、戦友達サークルの方々が次に 向けて熱く盛り上がってる今こそレビューしておかなきゃなんだヨっ! ![]() 【Q】:な、なるほど。だからペースを上げ気味に作業していたのですか。 レビュー作製の時間を用意して・・・本気ですね? ![]() 【パ】:「本気」と書いて「マヂ」と読むっ! ・・・くらいの気合いが入ればナァ〜とか思うンだケド・・・。 まぁまぁ、気楽に、ネ♪ えーと、そんなワケで「ガイコツけんぽ」さん作製のゲーム 『rubellite〜雛とカッコウと卒業の日〜』 形式的にはADVなんだけど、ビジュアルノベルと言った方がイイかな。 選択肢も必要最低限だしネ。 ![]() 【Q】:なるほど。プレイヤーはあくまで第三者的視点で物語の展開を 楽しんでいくという方式ですね。 ![]() 【パ】:そだね。今回シナリオを担当してる上倉鉄人重丸氏はワタシも よ〜〜〜〜っく知ってる人だケド、彼の文章やキャラの見せ方、クセは 今回みたいなノベル形式の方が持ち味を生かせるというか。 彼が書く物語は主人公含めてクセがあって面白いからネ。 ![]() 【Q】:独特な世界観にプレイヤーが入り込むよりは、一歩引いた場所で 楽しんだ方が良い、という事ですね。 ![]() 【パ】:ウン。今回のrubellite〜も割と展開の緩急が入るからネ。 エロいシーンも含めてw あ、そうだ。これ18禁ゲームだから、よい子のみんなは我慢汁を垂らし ながら18になるのを待っててネ。 ![]() 【Q】:いや、そこまで我慢しなくても・・・。 ![]() 【パ】:んでー、話を戻すケド。 主人公=プレイヤー、だと流れに乗りきれなくて「?」ってなっちゃうかも 知れなかったのネ。だから視点の置き方はこれで良かったと思うヨ。 ただ、一つ、ルートによって説明が若干足らなくて「?」という点はあった ケド、それは重箱の隅突きカナァ。 まぁ・・・ギリッギリまで作ってたみたいだし、次回作以降はスケジュール の方でもしっかりと頑張っていただいて(w 詰めの部分まで作り込んで もらうことを期待しちゃいましょう。 ![]() 【Q】:では、グラフィック面ではどうでしたか? ![]() 【パ】:いや〜、ああいう艶っぽい塗りってイイよネェー。 特にエロエロ〜なシーンのあるゲームでは! えぇ、まったく、お世話ンなりましたぁ!(礼) ![]() 【Q】:・・・お世話って、一体何のお世話なのやら・・・。 ![]() 【パ】:ナニって・・・ここで・・・言わなきゃダメ?(ポッ) ![]() 【Q】:はいはい。突っ込んで欲しいんですね。 ![]() 【パ】:いやぁ〜〜ん、Qちゃんったら「突っ込む」だなんて。 そんなエロエロなコト言っちゃダメダ〜メなのっ!(CV:こおろぎさとみ) ![]() 【Q】:(ぶちっ)←何かが切れる音 ・・・・・・お姉たま、一つ言っておきます・・・。 『てめーは俺を怒らせた』 ![]() 【パ】:ヒィッ!?許してぇ〜〜っ!もう悪ノリしないからぁ〜〜〜っ! ![]() ![]() 【Q】:『奇跡大錐拳』!! (どごぉーーーーーんっ!) ![]() 【パ】:がーーいきーーーーんぐっ!!・・・・・・ぐしゃっ(着地音) ・・・そういえば・・・rubellite〜にも・・・パロディ的な表現があって・・・ 面白かったヨ・・・・・・。がっくーん。 ![]() 【Q】:というわけで、『rubellite〜雛とカッコウと卒業の日〜』 ただのエロゲじゃ物足りない。そんな貴方のココロのスキマにピッタリと 収まるでしょう。この夏のお薦めです。 ...
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