【ハデ潜入】 - 2006年12月20日(水) ここはスキー場か、と思うほど寒い北埼玉の朝。 PSP購入以来、買ったソフトがモンハンPだけというのも アレな気がするので、バックアッププログラムのテスト用に 何か一本買ってみるかと思い立つ。(要はエミュレー・・・ゲホンゲホン!) 近所の中古屋で物色するも何だかイマイチ(失礼!)なラインナップ。 ふと見ると「メタルギア・アシッド」が1400円で売っていたので、まぁ これなら良いかなと思い購入。 メタルギアと銘打っているが、カード系戦略ゲーム。 まぁいつも通り潜入して敵に見つからないようにマップをクリアすると。 その際の行動が全部カードによって行われるわけでして、ターン制と いうこともあって上手いこと頭を捻ってカードを使っていかないと なかなかクリアできない。っていうか敵に見つかって「誰だ!」と アラート発生→敵兵ワラワラ→ハチの巣→アボーン(´・ェ・`) ま、この辺は今までのと同じですなw だから見つからないこと、無闇に交戦しないこと、を前提に行動 しないといけないわけなんですが(それも全作共通ですな)、最近は サバゲーでもそうなんですがどうにも好戦的でw 壁を叩いて敵の気を引いておびき寄せる→その隙に通り抜ける という状況があったとすると、わざわざ敵の通りそうなところに クレイモア設置→轟音と共に敵兵死亡→別の敵がアラートw とか、部屋に侵入する際に海兵隊の如く手榴弾を放り込んだり、 潜入というかどう見ても侵攻作戦です。本当に(ry とまぁそんな有様でして。まだまだ序盤ですからね。 これからはそうもいってられないんだと思いますが。 でも多分、段ボールで接近→背後を取ったら格闘で一撃 とか連発するんだろうな。セガール状態ですな。 あ、まだバックアップ試してねーやw ...
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