早瀬の呟き日記

2007年02月24日(土) 世界樹の迷宮日記2

これをやっていると、最近のRPGがいかに親切設計だったかがよくわかります。
●セーブは宿屋のみ。ダンジョン内にはない。
●回復ポイントは5つダンジョンがあってやっと1つ。セーブはできない。
●LvUP時にHPもTP(精神力)も一切回復しない。
●なかなか金がたまらない。
●その時点で買える一番いい武器・防具を揃えても、無傷で進むのは不可能。
●ダンジョン脱出するアイテムがないと全滅必至。

私は一番攻撃力の弱いキャラでもなんとかモンスター1体倒せるくらいにまでレベル上げする性格なのですが、「世界樹」ではそんなんムリ。メディックやアルケミストの攻撃力はまったく話になりません。(ある程度強くなっても再弱モンスター1体に2人がかり) 職業技術に特化してもらうしかない。
あと、常にステータス満タンでないと気になるタイプでもありますが、それもムリ! 多少減った状態にももう慣れてきました。
キャラが死にやすいので、生き返らせる代金はそんなに高くないです。
現在第1階層B5Fのスノードリフトを倒すべく、レベル上げ中。
「難しいーっていうか、システムぶっきらぼー」とか思いつつもやってしまうのは、やっぱり楽しいから。決して現実逃避ではありま・・・あるか(苦笑)
一番お気にのソードマン・クロイソスはほぼ入れっぱ。ほとんど死なない。
パラディン・サウルとダークハンター・シェラザード、レンジャー・ミカエリスが交替で入る。レベルが1つ2つ低いので、死ぬ確率高い。特に、うっかりカマキリと遭遇してしまったときはばっさばっさ斬られる。撤退撤退。

あ、「トーチソングトリロジー」映画版のDVDを買いました。まだ見てませんが、楽しみです。


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琳 [MAIL]