〜徒然なるままに〜
日々これ行き当たりばったり。
人生なるようにしかなりません。

それなりの努力は必要だけれども。

2004年02月08日(日) 4日間

偏頭痛続きましたわ、結局。

予想してたけどさ・・・・・・。



3日目のあとにパソ開いていたのでそのこと日記に書いている最中に家のブレーカー落ちちゃってダメでした。
冬は落ちやすいよね、ストーブ付けてると特に。(笑)



といっても偏頭痛は今後とも治る見通しが立ってないのでhydeさんのライブ大丈夫かしらん。

原因は分かってるんだけどね。
自分でどうこうできることじゃないからね。
それに一矢報いようとすると、課長が倒れるかもしんないし。(謎)

とにかく、眉間付近がずきっと鈍く痛いです。





話は変わって、最近一昔前(っつったら怒られるかな)のゲームをやってます。
今度「2」も出るから古いって訳じゃないかもだけど、某キングダムハーツってやつです。

会社の人がデズネー(笑)好きで買ったんですが、ぐるぐる回る視点についていけなくて気分悪くなって素面なのに2回も吐いた(死)ということでお鉢が回ってきました。(苦笑)
管理人は似たようなゲームを過去にやっていたので全然平気なんですが、一緒に買った攻略本が公式じゃなかった=いい加減な作りでマップすらついてない、ということで具合の悪さに拍車がかかったらしいです。

やっぱ攻略本は公式がいいよ、うん。

で、それはまあおいといてもうすぐラスボスらしいんですが、その手前の隠しボスの方が強いってのはどういうことですか?(死)
当然一緒に借りている手落ち攻略本にはそこまで載ってないのでネットで探すしかない。
それを見る限りは「根性で勝て!」みたいな。(死)
ま、急いでる訳でもないからのんびりやるけどさあ・・・。


ストーリーがところどころちぐはぐな気がするのは私だけなんだろーか。

「鍵をかけたらもう敵が出てこない」んだと思ってたのにわんさか出てくるじゃあーりませんか。
闇の力が強くなったから、という理由なのかもしんないけど、イマイチ説得力にかけるというか、でもそんなん言ったらそもそも敵が出てこないアクションRPGなんてあり得ない訳で、みたいな。(意味不明)

リクぽんやカイリ嬢の扱い方もまだはっきりしてないしなあ。
そもそもストーリーに直接出てきてないにも関わらず、重要な場面でぽんっと現れたシンデレラさんや白雪姫さんってどうなの、みたいな。
・・・でもまあ、舞踏会にハートレスが大量に出現、という状況をデズネーが認めるとも思えんしな。
その辺のジレンマみたいなもんがあったんかしら。(深読み)


ラスボスが誰なのかってのはやってるうちに分かったけど、鬱陶しかったのがアトランティカ。
ボスとか敵とか以前に移動しにくくていらついた。(笑)

その後空が飛べるようになったのは楽しかったんだけどね。
いいよね〜、空飛べたら〜。
そしたら新幹線の屋根に張り付いて東京でも大阪でもどんと行く。(自力で飛んで行けよ・・・)



隠しエンディングにはまだイベントクリア数が足りないのでクリアはもうちょっと先になりそうです。
これ終わったらFFX−2のインターナショナルだな。

・・・これも隠しエンディング見てなかったな・・・・・・。(汗)













昨日の深夜のポップジャム見て涙が出た。



テレビ見るだけでドキドキするとか、CD発売するのが嬉しくて仕方ないとか、雑誌めくる手が嬉しくて震えるとか、そういうのは影をひそめてます。


なくなったのかもしれない。
眠ってるだけかもしれない。
それは、今ではない、いつかの自分が決めること。


ドラムの位置が少しずれててヴォーカル様と被らないようになってたのが新鮮でした。
そういうセットの組み方をテレビで見たことがなかったので。



復活、とは思わない。
帰ってきた、とも思わない。

そこに居てくれることの方が、はるかに。





初めて「666」を聴こうと思った。










・・・・・・・・・・・・あ、いや、ごめん、まだ「high」も聴いてないんだけどさ。(汗)


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雪飛