JUN1 DIARY
The past should give us hope.

2008年06月15日(日) 150時間

コンシューマーゲームの開発期間は長い。
1年で1〜2タイトルほど制作に携わることができれば多いほうだと思う。

そんなことを考えていたら
制作に携われるタイトルは案外少ないな。と思った。
1つずつ丁寧に仕上げていかないと。

最近、プライベートで楽しんでいるゲームは
相変わらず、PSP「モンスターハンターポータブル 2nd G」。
毎日みんなで遊んでいます。
現在のプレイ時間は150時間ほど。
150時間…。
そ、そんなに遊んでいたのか…。


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