| 2004年07月09日(金) |
爽やかテイストは笑いの香り |
何を思ったか謎なタイトルです・・・。 まぁ、あんまり気にしないで下さい。 日記読み進めていくとたぶん解ります。
ええと・・・取り敢えず原稿中。 締め切りまであと10日くらいなんですが、 ・・・どうなるかなぁ・・・。 プロットも、纏まりそうで纏まらない。 まだまだ継ぎ接ぎがいくつも必要な段階です。
浮いちゃいそうな部分をがっつり削ることにしたら 蛮ちゃんの所がほぼ削られて 銀次が主人公な話になっちゃいました・・・。 あれ、これって蛮ちゃんと銀次。それぞれ二人を題材にした話だったんじゃ・・・。 むぅぅ・・・。
取り敢えず、頑張ろう・・・。 締め切りは待ってくれないからねぇ・・・。 入稿出来なかったら、出ないかコピーだよ・・・これ。 どっちも辛いっスね。
げぇむ
転生をちょこっと進めてみた。 ちゃんと原稿やってからですよ? 睡眠時間を1時間ばかし削ってみたです・・・。お陰で午前中眠い眠い。
んで、2話が終わった所です。 戦闘はまだまだ簡単もいい所だけど、 いやしかし、見辛いな〜このシュミレーション・・・。 回せないのがイヤンな感じ。 んで、数値も見辛い。 これで戦闘が簡単じゃなけりゃ、そりゃ腹立たしいわ・・・。
そうそう。何か新鮮だったのは、弓兵(?) これまで自分がやってきたゲームにはない攻撃範囲で、便利な半面、敵にいたらすげー嫌。
普通。弓は広範囲といっても、自分のマスから縦横○マス。(FEとかは斜めもいけるが、関節オンリーでNOT広範囲だ)
とかなんだけど、転生の場合、○マス内だったら、斜めでも何でも可。打ち放題。 気が付いたのは途中からで、それまではきっかり縦横でやってた私(苦笑)
もともとシミュレーションにおける関節攻撃キャラは長保するのだが、これは更に使えるやも・・・。 まぁ、問題はキャラの性格で・・・。 仲良くなったら、だいぶ可愛い女の子に思うんだけどなぁ・・・。 どっちに転ぶかまだ微妙。
見た目だけだったら、凛(ああ、こんな所にも凛が!!)の方が好み・・・? まだ月詠サイド出て来てないので不明なのだー。
さて。 タイトルの由来(?)
二話でのイベントで御座います。 総代・九条綾人との会話。
すいません、夕陽をバッグにあの爽やか笑顔。 爆笑しました・・・。 (FANの人、ごめんなさい。悪気はありません。 綾人、好きですよ、私。いや、本当に)
うわー! とか思ってイベント見てたら、ばらっちの 『九条さん・・・』で更に爆笑・・・。
やっぱ、主人公イナミンは放置プレイされてます。
さ。今日も原稿のあと、頑張って4話まで進めるぞー! そしてコウちゃんこと、御神に会うんだー!!
関西弁な菊○英二(微妙に伏字になってない/笑) 声は桃。もしくはスカ姐(笑)
どんな喋りをしてくれるのか楽しみです(^^)v
余談:ばらっちがどうにもカトル(GW)とダブル・・・。
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