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2009年05月25日(月) オンゾゾの迷路から。

いろいろまとまっての時間が割けなくてアニバリング(去年)を使い切れない・・!
と、獣をやってきました。ヴァラーとか普通の狩場もめぐりつつアニバリングを使い切って、
今年分もキッカリ10回分貰おうと頑張るのですがギリギリ足りず、
残り回数2でしぶしぶ破棄>新しいのを貰うで落ち着く。使わずに取っておく、が根本的に間違っている。

そんなダラダラ上げで獣もとうとう61に。もっというともうちょっとで62。
ヴァラーばかりだと武器スキルが置いてけぼりになるので、適度に普通の狩場にも出かけます。
61でいい塩梅の狩場を捜索したところ、ボヤーダ樹がよさげな気配。
ああ、とうとうボヤーダデビューですよ奥さん。初期のころは獣といえばクロウラーの巣に住んでるものでしたが
ジラート以降はすっかりボヤーダ樹ですよね。プロマシアやアトルガンで巣が増えたかはわかりませんが。

ということで、ここに来ればすっかりいっぱしの獣の仲間入りな気分で早速開始。
獲物は入り口入ってすぐのゾーンの蜘蛛とキノコです。
61から視点だと、まれに丁度・じぶつよ/つよが半々という感じ。光杖もあるのでつよを操るのも
さして抵抗がなく、整地も簡単に行えて別段問題はありません。
どっちを操ってどっちにぶつけるかは、捕食関係からペットが蜘蛛のほうが
キラー効果的によいかな?と思ったのですがHPが減ってない段階でキノコのブレス2種、
ダークスポア・サイレスガスがレジ無しで入った日にはそりゃタルも即死だと。
いや、あたしは食らってませんよ?よく、レベリングで後衛が巻き込まれたり、
ナイズルで登場したファンガスハットの懐かしいNMが後衛を即死させたりという思い出が甦るのです。

そいえば、ペットで使ってた蜘蛛を戦闘後にかえれして野性に帰してもHPが全然回復しやがらない事が2回ほど。
スリップでも入ってるんだろうと当然思ってましたけど、そのまま20分近くHPが変動しないって・・
スリップ入ってたら減るだろうし、正常なら30秒もしないうちに回復し始めるはず。
仮にスリップだとして、20分も効果残ってそれでいて全然HP削れてないってそれもどうなのよ。
面白いのでほっておいたら20分もそのまま。
そして近くで戦闘してて、気を抜いた瞬間に急激に回復するHP。なんだったんだろう・・
2回目は面倒なので大人しくイリュージョンで消してみたり。普通に消えました。

そういえば、その1回目のキノコのポイントを通る時、2匹沸く場所で2匹とも狩って、
ちょっと奥を見て引き返した時に、一瞬蜘蛛が出現してて見た瞬間はそんなに変だと思わなかったけど
あれ?っと思ってカメラを戻してみるとやっぱ居ない。
その時はじぶつよのペット候補がいないかなぁ(じぶつよvsじぶつよか、つよvsじぶつよが良いですね)と、
強さを調べながらうろうろしてたから、ログには確かにチェックしたログがあるんだけど、
その時は、近くにPOPする蜘蛛は4匹あってその4匹とも連続で倒したあとだったので
そんなにすぐに沸くはずはないし、大体見直した時には居ないってのがもう。心霊現象ですか?


そんな夏にはまだ早い体験をしながらLv62にあがったでの、折角なのでオンゾゾのカエルNMから
両手鎌を強奪してみることに。ヘリオンさんですね。たまにナイズルでお会いします。
カエルのNMといえば、以前トライマライの鬼様に痛い目にあわされたので
Canaryを呼び出そうと思ったのですがやんわり「眠いからソロってろ」と拒否されたので
仕方なくソロで向かいます。相手がアンデッドなので、ドレインサンバができないから侍は落選。
ソボロでTP早め+ワルツでも?と思ったのですが、
イマイチ相手の強さがはっきりわからないので、ここは安全策で青で向かいます。
自分が何かのNMをやるときに青を出したらそれはもう結構自分的なキャパ一杯という事です。
青/忍でフェローも連れて行きます。まぁこれでダメなら自分のソロじゃ無理だろうという事で。
オンゾゾに到着してポイントに着くと、まさかの先客?が。
こ、こんな取っても使うかどうか分からない武器にライバルが居るなんて!
と思いながらもとりあえず近くのゴブをいじめていると、
サーチや動きからどうもOseを張ってるPTの数人が暇つぶしに狩ってるぽい感じ。
それでも一応NM沸かそうとしてたんでしょう。
Oseが沸いたみたいで引き上げて行き、どうするか悩みつつやはりゴブをいじめていると
狩り終わって数人こちらへ来たのですが、やんわり譲ってくれた感じでカエル狩りに突入です。

油断したら速攻で沸きやがりました。
これは雑魚のPOPする場所は通路の行き止まりですが、
NM自体は広場の中央に沸くので注意が必要です。早速斬りかかります。
どうやら、通常攻撃に追加:闇が100%発動するようでダブルもあるしこれが地味に痛い。
そして忘れていましたが、ホウイップタン以外のWSは全て空蝉貫通なのが地味に効いてきます。
落ち着いてヘッド>空蝉をしてれば安定して倒せそうですが、落ち着いてなかったので結構被弾します。
追加闇込みで300行く時も。これは痛い!回復フェローを連れて来てなかったらまぁ倒されてた気がします・・
というわけで、2Hも使ってこないし無事討伐。そしてア・ルートランスをいう槍っぽい名前の鎌を入手。
ア・ルートランス D76 隔480 対ビースト追加効果:闇ダメージ Lv62〜 戦暗獣
一見して普通っぽい鎌ですが、ポイントは対ビースト追加闇です。これは、相手がビーストならば
100%追加の闇が発生するという変わった装備です。
FFXIの性能表記は以前からあいまいだったり、
額面的には同じでも内容は違ったりがあるので油断できません。
この追加効果にしても、忘れた頃に発生・結構発生・条件付で発生・実は常時などパターンがあるのですね。
まぁ大半が忘れた頃に発生か、結構発生との中間くらい?なので軽視されがちになります。

気を良くしたので、そのままカルドのゴブリンへはしご。こちらも3回くらいで沸いて、
なんとかフェローがいるうちに勝負開始に持ち込めました。こっちはシーフタイプで絶対回避有り。
ヘリオン様の時にセットしてたアンデットキラーセットははずして、ワームアップでもセット。
回避が高いかなと思ったのですが、普通に当たるようで問題なし。
それより問題なのはシーフタイプ特有のTAと短い攻撃間隔。
TAで、一撃あたり70〜100食らうので油断するとすぐにHP黄色。
これもやはり回復フェローなしではなかなか手ごわい相手でした。
ちなみに絶対回避はリガージのバインドで避難。
HPは低めだったようで短期で畳み掛けるように削って無事勝利。カルドもちゃんとドロップ。
侍でしか装備できないですけどね!

これに気を良くし、いったんマウラに戻って獣に着替えた上でア・ルートランスを装備してコカでスキル上げを敢行。
サソリも楽表示、タコも楽表示だぜーと進軍しつつ適当にスキル上げしつつタコを狩っていると
シュバルツアクスのタコのNMが・・!沸かなくていいのに!ってか、これも1ターンで沸いたな・・

仕方ないので、ペットミサイルを頑張ってみることに。いずれ獣が育って、強敵をやる事になった場合
このペットミサイルをやるんだろうから今のうちに経験を積むのにいい機会だ!

後悔した!

その辺にいる雑魚のタコをまずぶつけたのですが、NMのHPを1割も削らずにボコに。
これは、長くなりそうだ・・ 
そのまま切り替えを頑張ってサソリ・タコを順にぶつけていくのですが気がつくと
あれだけわしゃわしゃいた雑魚が居ない!数が足りないっていうかNMが強い・・
仕方ないので手前の部屋までもどってサソリを調達したり、汁のカニを呼び出して応戦させたりしながら
なんとかしのいでいると、雑魚のタコが目の前に。そう、16分経ったのです。
助かったと思うと同時に、時間かかるな・・と再確認。この時点で約50%
あとは大体沸いたペースでぶつけていったり、カニでしのいだりしながらおそらく30分経過でようやく討伐。
こちらも無事斧をドロップ。いや、これは取れても装備できないんですけどね・・


MSS