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2008年10月15日(水) 混雑

とりあえずもうカンパニエだけで75まで上げてやるぞ侍!
と、思ってインしたけどナイズルに浮気。
81〜と86〜の2回シャウトに乗ってきました。
時間を外すと集まりにくくなってるんでしょうかねぇ。81〜の方はリーダーが苦労してました。
多分シャウトで3・40分と、6名揃ってナイズルに入るまでに15分くらい。
制限時間30分延長なしの短時間で遊べるコンテンツのはずなのにねぇ。
まぁ人集めで時間食うのは仕方ないでしょうけど、ナイズルのエントランスで混みこみなのはなんとかして欲しいですねぇ。
86〜の方は50分くらい掛かりました・・
結局どうやるのが入りやすいんでしょうかねぇ。全員でリトライしまくるか、代表が1名で頑張るか。
全員でだと、調べるポイントが1つなので集中して反応が無いって事があるでしょうね。
カンパ直後の帰るためにCAに話す時とか、ギルド開店勝負とかそういう事ですね。
代表1名だけだと、とりあえず現場のポイントへの負担は6分の1に減るでしょうけど、
アサルトが全鯖統一でのシステムだそうなのでここで良い子に並んでても、確定で消化していくとは限らない。
けどまぁ前者の状態で問い合わせすらならないよりはマシなのかなぁ。
しかし後者を啓蒙するにはかなりの努力と周りの理解が必要ですね。
2本目の時にSayで呼びかけてた人がいましたけど、一言目から食って掛かる人がいたり、
聞こえてるだろうけどそのままの人も勿論います。もっとも従わなければならない義理は無いんですけど。
ちゃんと賛同して下がってる人も沢山いましたよ。
日本人だなぁって感じがしましたね。
例えばアメリカ人だったらこういう時どうなするんだろうなー。
連打合戦になる人もいるだろうけど、なんか自然に順番整理してる気がするなぁ。
あくまでも自分の接してきた今までのイメージですけど。

フェローのゲルスバのBFとか、フェ・インのBFとか、キチンと並べる所はあるのに、
恒常的に続くコンテンツとなると出来ないんでしょうねぇ。

ファミレスとかの名前書いて呼び出してもらうシステムを是非。
パンクラの試合申し込みのシステムを持ってきてなんとか出来ないでしょうかね。
申し込んで、順番がきたらリーダーにシステムメッセで通達して、設定時間内に出発できないなら1つ次を先にみたいな。
まぁ簡単に言いますがシステムの造りがどうなってるか分からないですけども。
コレだと、現在何組待ちとかも分かって諦める基準も出来るし。


まぁどうにもならない部分はおいといて、進行は2回ともクリア。
Canaryともぼやいてますが、野良でのった進行の成功率は激高い。
2回目なんか15分余ってましたし。戦術目標の引きが良いというか。


MSS