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2008年08月09日(土) 雄魂のブーボーロー

土曜なのでリンバスー
中央のエレ&召喚獣の所へ。フロウでいろいろありましたがクリアー。
アトルガンジョブのレリック装束に、打ち直しが発表されましたが素材の出やすさとかはどうなんでしょうねぇ。
まぁ青は需要高そうなので余ったらでいいね!打ち直しは胴はやってもOKでしょうね。性能はまだですが。
しかし、1〜2部位とか打ち直して取り直しするとイカをまたやったりとかなのか。面倒な・・
逆に考えると、これから初めて取る人にはシャウトが増えると取りやすくなるかもですね。

2次会は花鳥風月。
マムージャコースのSTEP4には人数が少ないので、トロルコースのステップ3へ行ってみる事に。
エンキ脚狙いで雄魂のブーボーローへ。雑魚を呼びまくるタイプなのでエリチェン付近まで運搬して開始。
本体はナイトタイプ。基本は普通のナイトタイプと一緒ですが、一定時間?毎に雑魚のトロルを2〜3体召喚。
処理方法は雑魚をディアガ等で釣ってエリアしてイリュージョン。それを専任に任せる感じに。
通常攻撃に追加スタンがある。ので盾は忍が一見よさげですが、オーバースローが蝉貫通なので盾はナ/忍が良いでしょうか。
HPが残り10%を切ると、オーバースロー超連打モードに突入。こうなると雑魚は呼ばなくなりますが、
蝉貫通のオーバースロー連打は非常に痛い。精霊や履行なので押し切るのがよい感じ。

が、とりあえず自分らは壊走しました。危惧していたロックスマッシュの石化による崩れと、
オーバースローモードに入ったあとに押し切れずにずるずるといった感じ。
最後のラッシュに備えてもう若干精霊アタッカーがあればいけてた感じなのでそのうちリベンジ。次は勝つ。

お次はリンバス組の知人からトリガー提供してもらった同じくトロルステップ3のワモーラ・アカモートへ。
こいつも同じく雑魚のワモ幼虫を呼び出します。さらに1分経過でモスラへ成長。
作戦としては同じようにエリチェンまで引っ張って、沸いたら消す係をつけて処理。
他の注意点は、弱体を入れるとイグジュビエーションで掛かっている個数に応じて回復量が増える技で
どーんと回復されるので、1〜2個に抑えて戦う。イレではなく、ナ系で治療できるのを入れると
治療をするのでターンが稼げます。なので、ブライン・パライズ・ポイズンあたりを連打。
その他は通常のモスラと一緒です。
トレードポイントが結構奥地で運搬中にちょろっと事故っぽい感じになりかけましたが、
無事戦闘場所まで引っ張って開始。
WSが痛いので物理攻撃はナシが基本の相手なのですが、どこまでダメでどこからOKか
ちゃんと聞けばよかったのですが中盤まで観戦しておりました。
たまーに思うのですが、結構戦術解説がなかったり少なかったり、聞いてるほうも質問ちゃんとしないとですね。
相手が激しいヤツだと当然人数も多くて、戦術解説も事前準備としてしっかりしますが、
中くらいの相手になると解説も中くらいになって、多少のブレで修正できないレベルのミスになる時も
無くもない気もするので、今度から質問しまくろう。


しかし、STEP3は雑魚召喚してくる相手が多いですがイリュージョンの仕様があってこそですねぇ。
なけりゃないで処理班を作って対応するのですが、そしたら途端に攻略人数が増えますし。
とりあえず雑魚を呼ぶ系は面倒って事は間違いないですな・・


MSS