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2008年06月16日(月) 結局猫足はどう?

こに2・3日はばたばたしててまともにインしてませんが、猫足立ちまわりがちょっとずつ細かい事が分かってきたので
自分用にメモメモ。忘れるので・・

猫足立ち暫定まとめ

効果5分 リキャ5分

D53の1回攻撃 間隔480 STP+180 詠唱ぺナ有(+60%?)
武器ランク2 与TP/得TP基本値は素のMA間隔適用(75なら間隔300で4.7)
ヘイスト有効、百烈拳中は殴りになるため猫足効果は無視される。
アビ特性の蹴りも発動するためAF2脚やメリポにも意味はある。
DAとアビ特性の蹴りの発動優先順位がどのようになっているかは不明。
(ただし現在までDAと蹴りが同時に発動した=3連攻撃の報告は無い)

>格闘武器による影響
・格闘武器(素手含む)以外を装備している場合、蹴りが出ないため猫足の効果はない。
・格闘武器のD値、間隔は無視される
・格闘武器の追加効果(マーシャル、ボレアース)は乗らない。
 ステータスUPなどの本体に乗る効果は適用されると思われるが未検証。
・WS時に武器D値で判定されているか猫足D値で判定されているかは未検証(だよね?)
 双竜は猫足D値で判定されてそうだが…。検証するなら素手で通常WSと猫足WSを確かめるのがいい。

>蹴り装備による影響
・デューンは蹴りD値に+30。武器ランクは2固定。確定事項として双竜のダメは上がる。
・デューン/ウーロン/クンフーはD値UP
・脛巾系統は蹴り確率UP。NQ/HQ及び製品ごとに発動率が異なるかは未検証

5代目の暫定まとめのコピペですが。
とりあえず言えるのは、追加の蹴靴は案外あがるって事。各レベルの靴・NQHQによっても微妙な差異があるようですが、
大体20%〜27%くらいの幅で上がるようです。
素の発動率が12.5%との事なのでそれに足し算されますが、そう見ると結構な発動率ですね。
デューンの位置はそのままのようですし、使い方として
殴りでTP100までためる > 猫足発動 > 夢想(得TP期待43) > そのままか、切るか。
て感じ?デューンは双竜脚時に着替え専用装備になってしまいましたが。
しかし、猫双竜はそれはそれで強くなってますので。猫足が5分/5分でなければなぁというのが。


MSS