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2008年06月07日(土) 砂上の踊り子

土曜なのでりn

の前に、ちょっと前にチャンスがあればと話を回していたNM戦の人数が集まりそうなので
お願いして行ってきました。流砂洞のサボテン様、デューンブーツの方のサボテンです。
バイラソーンのサボテンと1字違いですが夫婦か何かでしょうかね。
とりあえず構成は、青/白、ナ/戦、忍/戦、赤/白+フェロー。
フェローで頭数を増やし、ヘッドで針をなるべく止める。というまぁ普通の作戦ではありますが。
沸かすのにちょっと手間取りましたが、きちんと沸いたので戦闘開始。
自分は青ですが、スタン技を一応各種セットして金剛身も追加。
ルーチンとしては、金剛を張りつつ、針が来たらヘッド。TPはフラットに。
針のヘッド止めはやった事あるなら分かると思いますが難易度はやや難しい方に入るかと思われます。
構えてないと間に合わないですからねぇ。インプのタンタラ止め級。止まらなくないですが、タイミングシビア。
あとやはり、瞬間発動のフラットブレードのほうが止まりますねぇ。
このサボテン、HPが減ってくるとWS連発モード?というか、2段階でWSを連続で使って来るようですね。
おそらく半分以下くらいでWSを2回セット。残り2割くらいから3回セットって感じ?
なので、フラットも活用しつつTP有れば1回目にヘッド、2回目にフラット、3回目にヘッドという感じでやりました。
完封用にフライパンとテールスラップもセットしてましたが、モンクタイプのNM特有の
無駄に多い体力で、連発モードから始めてもMPが明らかに足りなそうだったので出番なし。
安定重視で丁寧に闘って無事撃破。人数的に6人でしたが、金剛で針のダメを全部吸収しきれてたのが大きかったでしょうね。
フェローに金剛が掛かるようになってたのも結構助かりました。最後まで自分のフェローは無事でしたし。
そして、念願のデューンブーツを入手!蹴撃装備については以下。
クンフー:蹴撃D値+25 ウーロン:蹴撃D値+27 ウーロン+1:蹴撃D値+30 デューン:蹴撃D値+30
蹴りの基本D値は格闘素手時と同じとなっており、現在自分は格闘スキルだけはなんとか終わったので素手でD35となっております。
ということは、蹴りが発動するとD35の殴りが出たのと同じになるのですが、
そこへ蹴撃靴があると上の25〜30ほどD値が上がるのですね。
格闘武器で現実的な範囲としてD+で19がデカイわけですが、それを遥かに越えるわけですよ。
蹴撃はモンクのロマンですね・・ そして10日についに実装される「蹴りのみモード」
大いに気になります。Dの計算方法が蹴撃のままだとしたら・・

そして地味に気にしてたマイティカジェルをバザーで発見。
9万かぁ・・。デアグラチアとか、手に入らんだろうし、というかモンクで使うと言ったら白の人に怒られそうだ・・
しかしこのバザーキャラ、おいもの人のバザーキャラっぽいよな・・


MSS